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作品正文
《荣耀》前瞻
作者:游侠创作室 古筝仙子 人气:
发表于《大众软件》 2004年 第5期
,你就可以换取真实货币,当然,换取以后的真实货币也只能用来购买游戏点数。

最高的荣耀
通过正当手段获得的货币越高,荣耀度就越高,这也是一种奖励。因为荣耀度本身也能获得货币。当你获得在线游戏里最高的货币值,你也就获得最高的荣耀度,你将受到很多人的尊重,同时你也获得相当高的权力和威信,可以领导很多人,可以号召一部分人组建自己的部落和国家,通过部落和国家的整体活动,取得更大的货币指数,取得更大的荣耀度。



                       细致贴切的PK系统
  《荣耀online》的PK设置也有许多特色,最大的特色是技能和魔法经验的获得和惩罚。而游戏的细致体贴在于精妙的设置:PK开关和PK值的变化。这2点设置在许多游戏里都有,但是细致体贴的程度不一样。在这个游戏中PK值有自己的特点,为了便于识别各种玩家和区分各种不同的PK值,还为玩家名称设置了相应的颜色,不同的颜色有着不同的含义,杀死一个红名的玩家,pk值将减少,这是PK值的另一个妙用。

新手阶段的玩家不可以打开pk开关,也不会被其他人pk。白名的玩家死了不会掉物品,但是白名玩家即使杀了红名,名字都不再是白色。只有白名的玩家在打开开关后可以立刻关闭,其他颜色名字的玩家都必须经过一段时间后才可以关闭pk开关。有PK就有死亡,玩家死亡时,就会在死亡的地方,出现一个灰色半透明的鬼魂。如果死亡时有物品损失,那么在鬼魂周围还会出现一个署着死亡者名称的宝箱,任何人都可以点击宝箱来抢走里面的物品。宝箱不是障碍,当里面没有物品后,宝箱也就消失了。宝箱可以在场景中停留15分钟。根据玩家所处的阶段不同,死亡的惩罚也是不同的,pk不同名称颜色的玩家,掉落物品的概率是不同的,比如那些很喜欢pk的人,风险就会越高。这算是对pk行为的[ALi:PAGE]一种限制,但对那些真正喜欢pk的人则是更刺激的行为。
总的说来游戏既给不喜欢PK的玩家设置了开关进行有效的保护,又给喜欢PK的玩家提供了充分的肯定。具体的数值变化,以后看玩家的反映还要不断修改的,自己开发的游戏比代理的游戏修改的快,这点是不容怀疑的方便。

纵观国内游戏世界,国外很多网络游戏赚走了中国玩家的钱,主要问题是国内的技术赶不上他们,但是并不表示我们永远赶不上,荣耀就是冲击这一领域的大游戏之一。看看现在国外出的好多游戏,为什么都要以我们中国古代的历史背景做为题材,原因就是以这样的背景为题材的游戏情节比较高,故事生动,可玩性高。做为一个中国玩家来说,只有玩国产的游戏是自己的骄傲,国产游戏的技术能够跟上了,还有什么理由流连在国外的游戏里呢?
图片:http://www.cpgame.com/download/bizhi1.asp(荣耀精彩壁纸下载)>
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