《天堂II》评测报告
戏头疼的玩家轻松的领略游戏乐趣,游戏中还设有详尽的快捷键。有了快捷键,玩家可以尽量使用键盘打怪、拣取物品,组队、交易等操作,还可以用快捷键尽情表达玩家的心情呢,本游戏新颖的动作快捷键,可谓方便至极,真正做到无微的体贴玩家。
游戏最大的难点是没有固定视角的按键,地图容易迷路,再就是很遗憾角色目前坐标没有一般的游戏简便显示,需要和天堂一样打命令显示,并且数字太长不容易记住。游戏里的小地图设置不够方便,玩家必须自己购买种族所在地的小地图查看,或者完成任务后奖励获得地图。买来的地图也没有一些游戏里的小地图那样精确,再加上游戏里的一些山崖容易让玩家滑落,掉到小溪更是摸不着北,如果是不习惯3D视角的玩家,在游戏里很容易迷路。更何况游戏里的怪物对锁定的玩家穷追不舍,特别是速度慢的种族碰上了速度快的怪物,虽然有移动药水出售,但是许多玩家都买不起。表情传递系统,只有打招呼,胜利,冲锋三种简单的表情符号虽然都配有真实准确的音效,如果能多一些表情传递的肢体语言就更完美了。
大陆的玩家特别需要体贴的设置,本游戏为了照顾新人,当然有一系列的措施:进入游戏就有游戏的新手教学直接跳到眼前,指导玩家熟悉地图和操作;4级之前的新人可以在原地直接复活且不会扣除经验;5级了界面又会跳动提醒玩家去学技能等;村里还有专门的新手指导NPC,告诉玩家到了什么等级可以用什么装备了,可以到哪里锻炼了,该学什么技能了,该做什么了;一些任务NPC也会告诉新人到了多少级再去他那里接任务。
推荐指数:★★★★
升级设定
天堂Ⅱ在升级的系统上也不同于传统的DIABLO式,人物升级时是没有任何属性点与技能点数来增加各种能力值,而是像传统RPG那样自动成长,在每次击杀怪物获[ALi:PAGE]得经验值的同时会相对得到一定的SP点数用来学习各种技能,而且用来建立血盟的时候也会需要一定点数的SP,到达一定等级就可以选择转职晋升到自身种族更高级的职业。在各种族的神殿或者工会中通常有数个专门的学习魔法的NPC,NPC是固定的,而学技能要求等级一般不固定,如果一直打低级怪物,没有了SP就无法学更多技能。个人认为升级设定很傻瓜型,更突出游戏的装备优势和攻城战系统。不过,低能的战斗模式和生活技能超级匮乏等让一些挑剔的玩家抱怨。
推荐指数:★★★★
种族与职业平衡
天堂2玩家可选择五个种族:人类、精灵、暗精灵、兽人和矮人。每个种族都有各自的特色和优点。除了矮人外,每个种族一开始又分为战士和法师两种基本职业,而矮人虽然只有战士职业,但可以制造物品。到了20级,每人都可以选择转职,如骑士、刺客、巫师等等,职业差别也开始出现,人物角色到了40级,就可以第二次转职。关于技能,战士在一转前,每5级一个学习段落,每段落会有新的技能,而法师就以7级为单位。
5个种族之间在同等级得状态下兽人血最多,其次是矮人,人族,白妖,最后是暗妖。虽然暗妖的血最少,但是躲避与攻击都是最出类拔萃。矮人练级最慢,但是他们会制造财富,到游戏后期很多高级武器都是买不到的,怪物也不出,所以就得靠矮人们制造。LINEAGEⅡ的职业可谓丰富了,按说职业种族的平衡性,想要做好真的太难,可是LINEAGEⅡ在这方面做的几乎无可挑剔,面对众多的种族LINEAGEⅡ赋予了他们不同的特长与弱处,来相互克制抵消其存在的不平衡,在这个近乎真实的庞大奇幻世界中只有互相扶持,才能面对并战胜强大的怪兽和敌对方。
推荐指数:★★★★★
游戏互动
A:聊天系统:游戏中的聊天功能设定较为全面,而且各种聊天频道的文字颜色有强烈的对比,游戏里的系统公告,人物名字,怪物名字和交易信息文字颜色都很容易区别。
B:交流论坛:游戏里面有论坛?是的!新鲜吧!游戏的血盟BBS系统做得很别致,有玩家在那里发帖子招人,也有是在发买卖装备的广告,还有的是为了找朋友。测试3天来就发了15页的信息,可见游戏里的BBS非常受欢迎。
C:组队系统:游戏中虽然可以购买红色治疗药水,但效果如画饼充饥而且价格昂贵,坐下休息很耽误练级时间,魔法师虽然从初期就拥有很高的攻击力,但因为其体质的虚弱导致单练时候很容易被怪追得狼狈不堪。而且死亡一次失去10%的经验是多么的痛苦。因为其种族职业特长都不相同,组队又尽其可能的取长补短。组队练级当然是最好的选择,LINEAGEⅡ杀怪所爆金钱也是平均分配,一般不是杀怪主力成员多劳动,杀怪主力可以专心打怪,别担心没有收入,还可以大大减少死亡掉经验的危险。初期大家都穷,如果几个人出钱,凑一把高级武器出来,让一个人先用,然后一起组队练,练级速度就快多了。由于天2里的人物等级与>