《天堂II》评测报告
怪物等级高低经验差别比较明显,而且SP高可以早点学技能,因此,强烈建议越级打怪。何况组队练级,可以轮流开怪,就基本不用坐下休息了。到了高等级的怪都是主动攻击的,更是不组队无法练级。
D:交易系统:一个完整的世界,合理的经济系统很重要。天堂Ⅱ其40级以前的基本装备可以从商店购买,不过其价格之昂贵,令玩家只恨囊中羞涩,因为天堂Ⅱ赚钱的难度,谁也不愿把自己辛苦几个昼夜所攒的一点辛苦钱随便丢给NPC了事。而个人自动贩售系统弥补了这一难处,一些级别高的玩家把换下的装备或者杀怪有幸所得到的装备武器,卖给商店只能得到原价的三分之一的价钱,自然他们更愿意,以半价出售给其它级别稍低的玩家了,自动贩售系统只需要在休息的时间里,将出售的物品标上合适的价格,加上简短的说明,就可以随地贩卖了,不需要叫喊。
E:任务
天堂2的任务非常丰富,也很容易完成,也是赚钱的主要来源。任务根据不同人物,不同职业,不同等级会有不同的任务要求,在初期做任务赚钱是玩家们必不可少得一环。需要提醒的是在天堂2世界里有些任务的领取是取决于另外的任务,也就是说有一些隐藏任务你必须达到要求才能去做,完成这些隐藏任务的报酬也是非常可观的。
推荐指数:★★★★
帮会与PK
天堂2中的帮会俗称血盟,血盟共分6个等级,当血盟为一级血盟的时候只要是等级达10级的玩家都可成立血盟,需花费3,100,000天币,一级血盟成员的上限是10人,随着等级增加人数也相对增加,其他功能都相对增加。当然花费的金钱和SP也相对增加,并且还有试练等条件。血盟到5级可以攻城,设立城堡、抢根据地、建立城堡附近的小屋、还可以饲养大家最想要的龙马等。因为升级血盟需要上万的SP,所以想做领袖必须的有一定的悟性,无法转职为魔骑士等高级职业。游戏突出钱的重要性和后期工匠的重要性,也加强了帮会的团队合作
在天堂Ⅱ里人物超过5级,死亡有惩罚,也开始可以自由PK,按住CTRL键就可以攻击别人。只要攻击正常状态下的玩家一下,无论是否击中,人物的名字都会变为紫色,紫名只保持五六秒钟,不继续攻击别人就可以消除。如果变成红名很惨,容易被一群人围剿。红名的玩家在死亡后会减少15%的经验,还会随机掉一件装备,而红名玩家在这段时间内是不受保护的,任何PK红名的玩家都属于正当防卫,不会犯法。一旦杀人了,红色很难消除。曾经有个朋友杀了不少人,然后一次次自杀,消红名,楞从20多级掉到5级,还是红色的,因为5级以下自杀也不掉经验也不掉PK值了。由此可见,天堂Ⅱ对PK的制裁是比较严格的,看来一个国际性的大网络游戏想要维护良好的游戏环境,确实不应有太多无谓的杀戮。不过,游戏里的PK比赛、游戏的BOSS练级点需要团队才可以打赢等设置也突出了帮会的重要性。
推荐指数:★★★★
综合评述
天堂2是一款很值得玩的游戏,它综合了韩国游戏注重装备特性和欧美游戏团队合作的特性,何况那独有的坐骑系统就已经能够吸引大批量的崇拜骑士职业的玩家了,在天堂2中可以组建自己的强大军队成为一统天下的霸者;也可以让你成为收藏极品装备的收藏家。天堂2给玩家的选择是多样性的,玩家可以自行选择自己喜欢方向去发展。无论你是战争狂,还是热爱和平的玩家,天堂2都可以实现你的梦想。
天堂2优秀的3D画面,庞大的种族机制,也包括对电脑高配置的要求,赢得了当今第一贵族游戏的美称,史诗级3D网游经典巨献,给网游史留[ALi:PAGE]下辉煌的一页。然而所需的高要求配置就已经成了它致命的弱点,因为中国普遍网吧的配置要求,和玩家的基础还是停留在2D游戏水平。
推荐指数:★★★★
游戏服务
众所周知,目前就已经有不少国内玩家去过国外服务器玩天堂2,更多的职业玩家是组织工作室去赚钱的,不是为了享受游戏。然而国外服务器并不欢迎大陆玩家,比如台湾天堂2的帐号注册页面上要求的身份证码,特别注明只限台湾与香港两个地区。后来的台湾服务器封大陆的IP更进一步说明了他们的立场。大陆玩家为了玩游戏,首先要交200多块一个月,虽然卖了游戏币可以赚回来,但是对于一些菜鸟玩家来说还是有风险的,他们可以随便封杀我们ID。做人总还得有点尊严,人家既不欢迎,自己也不爽,何苦呢?
6月8日,新浪的服务器开放以来,受到了广大玩家的好评,游戏版本是全世界同步的,新浪的准备工作也做得非常充足,测试几天来都没有发觉大的BUG,只有卡角的现象,这是目前测试的众多游戏很难做到的。并且,游戏里的系统公告会不时提醒玩家如何找GM反映问题,如何更顺利的在游戏中取得快乐。找GM反映问题后,一般5分钟到1小时内就能解决。国内服务器有如此一系列体贴的设置和良好的服务态度,>