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作品正文
《苍穹霸主II》心得攻略
作者:游侠创作室 神之影 人气:
发表于《其他》 2004年 第0期
俄罗斯开发商Nivel Interactive推出的《苍穹霸主II》(Etherlords II: Second Age)挟带著超越前作的高评价,以丰富的角色扮演元素结合了魔法牌战斗的特色,更著重于故事情节的发展、英雄的升级及令人激赏的画面表现。游戏中提供战役与决斗两大模式,战役模式分五场战役情节让玩家从每一支种族的独特观点来探索这片由混沌火焰、机动空气、活力森林、械化机甲所结合而成的平衡大地,故事的进行就像纠结不清的谜团,必须藉著完成许多不同的任务将苍白瘟疫威胁家园的真相层层剥开。虽然光谱已经推出了中文版,下文的攻略则将适合于中英文两种版本的游戏。

基础篇

游戏采用了万智牌的规则,熟悉万智牌的玩家应该很容易就上手,即使你不懂得万智牌的规则,如果你看过游戏王的漫画、卡通,或者玩过游戏王的游戏,相信你也不会陌生,如果你两个都没看过,那就要仔细看以下的说明。
游戏在进行当中使用了角色扮演的模式,玩家可以控制特定的英雄在地图到处走动,不少生物会地图上的重要位置阻挡玩家的前进,玩家不得不与他们进行战斗,一旦战斗展开,游戏将转换场景,模式也将变成回合制。首先出现在战场上的是双方的英雄,他们不具备战斗的能力,他们依靠收集的灵气来召唤生物,让生物执行他们的战斗思想,即使生物死亡也不会损伤他们的生命,除了生物外,他们还会消耗灵气来施放结界和巫术。战斗的每一回合分为两个部分,进攻和阻挡,执行这些动作不需要灵气,当进攻时,进攻对象只能选择对方的英雄,敌人可以派出生物前来阻挡,当我方进攻结束后,就轮到对方进攻,刚攻击完的生物无法进行阻挡。某生物头上的3/4代表攻击力和耐力,如果攻击力3的生物攻击耐力4的生物,前者只能击退后者的阻挡,但不能给它造成伤害,当英雄的生命为0时,就意味着战斗失败。

英雄篇
游戏中的英雄来自于四个种族,他们都拥有基本技能和特殊能力,但在战斗中却无法直接参与战斗,只能依靠命令生物来攻击对方或抵制进攻,因为英雄的生命是战斗中最重要的。

基本技能(Hero Skill)
基本技能相当于基本属性,每次人物升级都会让你升级某个技能,每个技能的等级都为3级,分别是基本、进阶、专家。尽管技能总数达到9个,但在游戏中能够发挥作用的只有5个,选择好合适的技能也是战斗胜利的关键。

压制(Suppression)
基本:稍微降低敌人特殊能力生效的机会
进阶:适度降低敌人特殊能力生效的机会
专家:大量降低敌人特殊能力生效的机会
工匠(Artificer)
基本:英雄可在战斗中使用神器多达2次
进阶:英雄可在战斗中使用神器多达4次
专家:英雄可在战斗中使用神器多达8次
再生(Regeneration)
基本:英雄于战斗中每3回合再生1点生命值
进阶:英雄于战斗中每2回合再生1点生命值
专家:英雄于战斗中每回合再生1点生命值
资源(Resource)
基本:英雄可施展每张法术多达2次
进阶:英雄可施展每张法术多达4次
专家:英雄可施展每张法术多达7次
幸运(Luck)
基本:英雄的特殊能力稍微有机会生效
进阶:英雄的特殊能力偶尔有机会生效
专家:英雄的特殊能力时常有机会生效
强化(Strength)
基本:英雄的生命值增加10%
进阶:英雄的生命值增加20%
专家:英雄的生命值增加30%
专注(Concentration)
基本:英雄于战斗中每4回合额外得到1张法术
进阶:英雄于战斗中每3回合额外得到1张法术
专家:英雄于战斗中每2回合额外得到1张法术
疏通(Channeling)
基本:将己方英雄的灵气干扰拖延增加1回合,敌方则减少1回合
进阶:将己方英雄的灵气干扰拖延增加2回合,敌方则减少2回合
专家:将己方英雄的灵气干扰拖延增加3回合,敌方则减少3回合
研究(Learning)
基本:战斗获胜后,英雄获得经验值增加25%
进阶:战斗获胜后,英雄获得经验值增加50%
专家:战斗获胜后,英雄获得经验值增加100%

特殊能力(Specialization)
除了基本技能外,英雄还有一个重要的特殊能力,如果将这个能力与牌组很好地搭配起来,它将会在战斗中起着非常重要的作用,甚至能起死回生、反败为胜。你的英雄只在众多特殊能力中挑选一个作为自己的能力,为了配合生物的需要,你还可以随时换过已经学会的特殊能力,但必须在非战斗场景中更换。这些特殊能力来自>
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