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作品正文
《苍穹霸主II》心得攻略
作者:游侠创作室 神之影 人气:
发表于《其他》 2004年 第0期
于四个族,在战役模式中,可以在特定地点或从敌人那里获得。另外,大部分特殊能力都只是有机会才能施展,但施展机率大概有30%左右。

老鼠的顽强(Rat’s Tenacity):当英雄召唤的老鼠耐力低于1(包括被法术杀死)时有机会再生
石头的报复(Stones’ Wrath):英雄控制的石墙有机会在战斗阶段结束时消灭一只被阻挡的生物
风的报复(Winds’ Wrath):英雄控制的空气之墙有机会在战斗阶段结束时消灭一只被阻挡且具有“飞行”能力的生物
肉体共振(Physical Resonance):英雄每次受到近身攻击时,就有机会造成敌方英雄及其所有生物的1点伤害
魔法共振(Magical Resonance):英雄每次受到非近身攻击时,就有机会造成敌方英雄及其所有生物的1点伤害
蝙蝠的诡计(Bat’s Guile):英雄控制的蝙蝠有机会在成功攻击敌方英雄后吸取其生命值传送给主人
斗士的诡计(Fighter’s Guile):英雄控制的斗士有机会在成功攻击敌方英雄后吸取其生命值传送给主人
树精的诡计(Treant’s Guile):英雄控制的树精有机会在成功攻击敌方英雄后吸取其生命值传送给主人
地精的狡诈(Kobold’s Cunning):英雄控制的地精有机会在近身攻击敌方英雄时对其造成加倍伤害
鸟人的狡诈(Aviaks’ Cunning):英雄控制的鸟人有机会在近身攻击敌方英雄时对其造成加倍伤害
烟雾的抵抗(Smoke Resistance):每回合英雄与控制的生物有机会避免“烟雾”结界的影响,时效长达1回合
洪水的抵抗(Flood Resistance):每回合英雄与控制的生物有机会避免“洪水”结界的影响,时效长达1回合
窒息的抵抗(Suffocation Resistance):每回合英雄与控制的生物有机会避免“窒息瓦斯”法术的影响,时效长达1回合
幸运的奉献(Lucking to Fire):英雄控制的生物有机会存活于为“同类相残”法术所作的牺牲
火的奉献(Offering to Fire):英雄控制的生物有机会存活于为“燃烧殆尽”结界所作的牺牲
灵气的奉献(Offering to Ether):英雄控制的生物有机会存活于为“灵气供给”结界所作的牺牲
罗嗦鬼的精力(Gibbering’s Restlessness):英雄[ALi:PAGE]控制的罗嗦鬼有机会在攻击之后无需休息
切割狂人的精力(Cutter’s Restlessness):英雄控制的切割狂人有机会在攻击之后无需休息
半兽人的偷窥(Orc’s Thievery):英雄控制的半兽人有机会在成功攻击敌人时移除对方手中1张法术
女妖的偷窥(Lamias’ Thievery):英雄控制的女妖有机会在成功攻击敌人时移除对方手中1张法术
区别性闪电(Discrimination Lightning):英雄控制的生物有机会避免被“闪电风暴”法术影响,且增加3点的攻击力和耐力直到回合结束
区别性狂暴(Discriminating Fury):英雄控制的生物有机会避免被“自然的愤怒”法术影响
灵巧之手(Dexterous Hands):英雄在其回合开端有机会多抽一张法术
顽强之手(Tenacious Hands):英雄有机会施展法术而不必将其移除(但只在英雄有该张法术的多余使用次数时)
自由施展(Free Casting):英雄有机会不需要花费灵气施展法术(若法术有不同的灵气消耗量,则只忽略初始消耗量)
节约施展(Thrifty Casting):英雄有机会施展法术而不消耗其使用次数
荆棘防护(Thorn’s Protection):英雄有机会避免或减少来自“灵气荆棘”结界的伤害
心灵爆破防护(Mind Blast Protection):英雄有机会以只对敌方英雄造成伤害的方式施展“心灵爆破”
光晕双胞胎(Halos’ Twins):英雄有机会使用1张法术就召唤出两只光晕
车轮双胞胎(Veloses-Twins):英雄有机会使用1张法术就召唤出两只车轮
铁皮(Iron Skin):英雄有机会避免在战斗中受到近身伤害
延长的祝福(Prolonged Blessing):英雄在每回合中施展的“祝福”法术有机会延长1回合
无懈可击(Invulnerability):英雄有机会避免在战斗中受到的非近身攻击
高级工匠(Expert Artificer):使用神器时,有机会不消耗该物品的使用次数
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