游戏岁月,这一路走来 —— 硬件更换史记
终于,再也无法忍受那块曾经陪伴我在传奇中奋战了2年多的昂达GF 2显卡在天堂2中的拙劣表现了!游戏截图中,那美丽的河水,印着起伏的山峦倒影正在流淌着,然而在自己的显示器中展现的确是如同被油污污染的臭水沟,实在是大倒胃口。又联想起在实况7中那令人暴躁的就象正在慢动作回放一样的画面,一狠心、一咬牙、一跺脚,宁愿三月不知肉味,也决定更换显卡。第二天忍痛大出血购得 ATI 9550显卡一块。喜滋滋的捧回家,然后立刻动手当即拆下GF 2,将新显卡换上。
再次登陆进入到天堂2。踏进登陆界面便被游戏那美丽的画面所震撼:白云在蓝天的印衬下缓慢的漂浮,一轮巨大的落日透过美丽的晚霞,将黑夜前的最后一缕光明洒向山中的灯塔,青山绿水中,码头边停靠着返航的渔船。进入到游戏中后,各种人物逼真的造型,山峰下雄伟的建筑,无不让人感慨,这哪里是在玩一款游戏,这分明就是在欣赏一部异域的风光片嘛!
悠闲的点上一只烟,一边与GF感叹换显卡的不同,一边想着自己这些年来游戏岁月的硬件更换史……
1994年
那时,使用的电脑还是以386为主流。
在386时代,一张小小的5寸软盘就可以容纳一个游戏,例如“吃豆子”。相信许多的人对这个极其简单的游戏依然印象深刻。在那个年代,电脑物以稀为贵价格十分高昂,以至普通的家庭用户是凤毛麟角。电脑游戏便有了神秘的色彩。硬件的普及程度大大的影响了游戏的普及。
而今日,随着科技的发展,电脑走下神坛,普及率越来越高。同时,电脑游戏也有了莫大的发展空间,可以说是“乱花渐欲迷人眼”。在感叹发展的同时,我们也会缅怀历史,想起从前的386、486、586……
1996年
486,单从名字来看,就知道是386的继承人。
在游戏方面来看,有一个重要的里程碑——《仙剑奇侠传》。依然是用软盘来安装程序的,不过,这个时候的软盘已经不是一张而是许多张了。游戏的程序显然是扩大了好几倍。在内容上,也得到了极大的丰富,而在画面和音乐方面,也有跨时代的感觉。彼时看来画面是精美无比,音乐悠扬动听。当然,如果和今天的各种游戏比较起来,就会觉得粗糙了。但是,当时的硬件条件下,有如此表现已是不凡!这个游戏给当时玩家带来的不仅仅是惊艳,而是震撼。甚至时至今日,依然在众多玩家的记忆深处保留着“大侠请从新来过”的惆怅之感。
除了这个可以称为经典的游戏之外,其他各种类型的游戏也初露头角。例如《轩辕剑外传——枫之舞》、《沙丘魔堡》、《甲A风云》等等。丰富的种类给玩家以宽阔的选择空间和不同的体验。在说到游戏同时,我们不得不提到进步了的操作系统-Windows。之前的操作系统都是以命令行来操作,十分复杂。而Windows是第一款采用了图形界面的操作系统,在操作上简单了许多,于是,有了更多的人能够轻易的使用电脑。软件和游戏的发展使得电脑硬件更容易推广。笔者就是在《仙剑奇侠传》的感召下,买了第一台个人电脑-486!
在这个时候,展望未来耳朵里听见的586还是传说中的586。而多媒体电脑也仅仅是在探索阶段。时至今日,P4电脑早以普及,网络也得到了普及,各种信息铺天盖地席卷而来。
1997年
游戏竟然可以是这样的!
QUAKE(雷神之槌)和TOMB RAIDER (古墓丽影)的出现,使人们第一次见识到3D游戏的魅力。在当时看来,这些游戏是如此的精美,而现在回想起来,那些拙劣的多边形竟然能够让人如此的痴迷。但是,正是这些简陋的游戏,使得当时众多的厂家发现了一个能够产生巨大利润的市场——显示芯片市场。
在今天只有Nvidia和ATI两强争霸的时候,有谁还记得当时那百花齐放的年代?
3Dlabs的Permedia2,Rendition的V2200,S3的GX2,ATI的3D Rage Pro,Nvidia的 RIVA128……这些都是当时让人肃然起敬的产品。但是,它们却碰上了一个足以产生划时代意义的对手——大名鼎鼎的3DFX所开发的同样大名鼎鼎的VOODOO(巫毒)!
VOODOO并没有采用当时速度更快的SDRAM,而是继续保留了老式的EDO内存,同时,它的芯片散热量也相当的惊人。但是这些都不重要,最重要的是:VOODOO提供了当时最优质的画面以及最快的速度。并且,在显示环节上对CPU的依赖度并不是很高,这对当时主频不高的CPU来说是简直就是个福音。
一时,VOODOO成为了3D游戏的代言词。以至于,当时一台586的电脑配上VOODOO显示卡成了多少玩家的梦想,其中就包括笔者。
1998年
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