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永远的依苏--《伊苏VI:纳比斯汀的方舟》中文版评测
作者:游侠创作室 真汉子 人气:
发表于《其他》 2004年 第18期
范围不大,主要场景是野外和迷宫洞穴,在湛蓝海水的岸边走走还会留下脚印,各种迷宫路线也并不复杂,玩家的注意力放在战斗和搜寻各类宝箱上即可。在特定场景有各种超大型的BOSS级怪物,造型奇特,采用3D模型制作后更显得气势十足。另外游戏的视角设定很合适,不会出现让人搞不清方向的情况。


只为精品难称大作

  游戏整体比前作有了不小的进步,但放眼世界还是显得步伐发展的慢了一些。游戏音乐,动画表现一般,故事情节老套,支线任务不丰富。地图更是显得太小,场景方面也不多,也就是两个村落和几个迷宫,场景设计未给人以震撼的效果。动作方面略显简单,主要就是砍和跳,招数单一,缺乏令人印象深刻的设计。总的来说,这样的游戏效果处于尴尬的地步,动作上比不了PS2上出色的动作游戏,故事情节上又没有吸引人的地方,画面上更是无法和大作相比。该公司今年推出的《英雄传说6》在故事性和可玩性上有了加强,比伊苏VI的吸引力就明显高了不少。看来伊苏系列今后的游戏定位还要好好研究一下,在飞速发展的游戏领域,靠着吃老本是绝对不行的。
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