AZTEC爆头点的研究
比较大的,按照以往的惯例,我们把准星预留在可能位置的中央,这个位置差不多在我方桥洞1/5高的地方。
攻守位4:水下守吊桥
CT在水下守吊桥有两个方位,T侧桥洞和CT侧桥洞。侧面防守的重点是攻其不备。T在进攻前一般会先确定CT方桥头没有人(至少没有可以发动攻击的人),然后观察水下有没有人,如果发现了他们就不会轻易出击,而你的防守就成了摆设,T会从另一侧进攻从而打乱CT的防守布置。不管在哪个位置防守,CT总要先在斜坡下的拐弯处躲避。等待时机的出现再闪出身体射击。
先说说在T处桥头防守。这里的防守一般对于T还没有冲出桥洞但已在战斗后取得优势准备出击的时候。隔墙扫射是此处防守的必修课。从下面看吊桥,可以看到远、近两个边缘,准星可以瞄准近边缘和桥洞交接的地方射击。在CS中,无论墙壁有多厚,只要它是一层墙壁,它与一扇木门的抵挡子弹效果相同,因此不用担心你射的子弹是不是有效果,放心大胆的射击就行了。
相对来说,CT侧桥洞防守更具隐蔽性。走过大半段桥的T此时不会再把注意力留在水下,他们此时会关心回放桥洞的CT和怎样冲过桥洞埋C4。换句话说,你展示枪法的机会来了。由于玩家躲在斜坡下面,因此在他眼前吊桥只有很短一段路。需要把枪与预留在敌人可能出现的位置。这个位置差不多在桥洞的2/5高的地方。如果用M4的话把消声器装上效果更好,说不定对方以为是桥洞的CT隔墙扫射的呢!
总结
关于石块
文中多次提到石块,这也是AZTEC这张地图常见的摆设。人蹲下的时候头比石块的上沿低一点。石块也常作为鼠标预留位置的参照物,把准星预留在上沿的地方通常采用单发点射,如果用加消声器的M4,可以在石块重要用两、三发点射,不过这还要看对方的距离。
关于木门和桥洞
可以发现,站着的人的头部差不多是木门或者桥洞的3/5高的位置,蹲着的人是2/5的高度。作为关键地点的防守这也是重要的参照物。玩家还可以利用这个数据对墙后面可能存在的敌人进行隔墙扫射。
同时有几个预留点的处理办法
文章开头已经提过AZTEC这张地图的战术性强,同一地点有几个攻守点是很正常的事。
一种处理办法是把枪口预留在高度在中间的预留位,如果敌人从上方出现就采用两、三点射的办法利用第二、第三发子弹将其爆头,如果敌人出现在下方就采用压枪扫射将对方爆头,这两种打法在战队的比赛中也是相当常见的。
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