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作品正文
AZTEC爆头点的研究
作者:游侠创作室 润菜 人气:
发表于《大众网络报》 2004年 第0期
的方式将其爆头。
有时在穿过中门也需要防守,比如该局只有一个T并且胜利无望的情况。中门和CT处石块之间是良好防守位。又要用上文两石块中间的缝隙了。由于现在是自己守着等CT出现,因此敌人出现的位置相对比较固定,准星只需对准缝隙右侧就行了,然后只需要足够的耐心和并不是很快反应就行了(CT会选择走过来,如果跑步的话会暴露自己的目标)。最后需要留意的是CT可能蹲着过来,因此要随时准备压枪口。

攻守位4:T出生点
T在连输几局后一般会选择打手枪局省钱,而手枪局有两种选择,一是RUSH争取埋CT,另一种方法是死守老家。由于全歼T和等待时间结束胜利所得到的钱是不同的,因此通常在时间还剩45秒左右CT会向T的老家发动进攻。
有一个防守位可以说很绝,CT家通向桥洞和木门这条道路的门前(T出生点的供形石门)左侧有块斜着摆放的石块。由于石块是斜着摆放的,因此在墙角会有一块三角形的空地,这块小空地正好可以容纳一个人。玩家可以通过队友的配合跳上石块然后跳进这块空地。从缝隙可以看到对面的石块。准星预留在石块的一半高度就行了,站在这个地方对玩家的反应是个考验,如果CT从缝隙通过而你没来得及打死的话那就只能听着外面的队友交战而空着急了。

CT方
攻守位1:木门
木门是双方的必争之地,也是易守难攻的地点。对于CT来说,没有哪一局敢放弃木门的防守。和T一样,木门的防守方式多种多样。唯一不同的是,CT的防守纯粹是防守,绝大多数时候并不是要为包抄或者偷袭作准备。
先说说最近的一个防守点。离木门最近的一个凸出的墙壁前有一个石块,CT蹲在石块后露[ALi:PAGE]出半个身体,身体的方向正好和开门的方向一致。石块的作用是头几枪没打中的情况下躲避和闪躲对方闪光弹。穿过门缝可以看到T方桥洞旁边的几个石块。准星的高度和最低层的石块上沿一致,平行位置可以留在门缝中央,由于整个门缝不是很宽,因此没有严格的要求。
上一个位置用于MP5,手枪这样的近战武器,而如果你有M4或者AWP则可以选择更远的距离。位置差不多是从中门开始数第三个凸出的墙壁旁。在这个地方要对付两种敌人:同样在门后蹲点的CT;冲过木门的突击队员。对于前者,仍然可以采用把准星预留在石块上沿的办法,单发点射,争取爆头。对于后者,准星不用变,可以采取两、三发点射的办法,利用后面的子弹的爆头。需要注意的是M4最好不要装消声器,而AWP就无所谓了,只要不是手臂、腿脚这样的位置就能一枪击毙。
最远的距离是靠近CT出生点的木门这一侧,CT正好站在木门正中,也就是半个身体在门外半个身体在门内的位置。这样可以在换子弹的时候确保自己的安全。准星预留在门缝右面一点,高度只需比走廊旁边的栏杆稍高即可。

攻守位2:平台守水下
这个攻守位用于一局的后期,当确定T的攻击重心在水下后在CT处木门防守中门的CT协助防守水下。表面上看T有两个进攻线路:楼梯和斜坡。但事实上T走楼梯的可能性远比另一种可能性大。因此CT防守的重点应该在走廊一侧,身体不要太靠近边缘,毕竟这里不是最终防线,T走上楼梯后在决战还来得及。使眼前的画面只能看见水下一条逢就可以了(走廊下沿和平台栏杆上沿组成的一条缝)。水平位置预留在岸上和水路的交接处,这里是对方最可能出现的位置。

攻守位3:吊桥
双方又一必争之地。由于吊桥的距离比较长,而且水下的玩家又能骚扰,因此要从吊桥进攻实在不易,CT的防守也不必大动干戈,一两人足够了。CT的防守方法通常有二种,正对吊桥压制性防守,和躲在石块后的防守。
要保证自己取得防守上的地理优势,头一颗手雷非常重要,不管对方是AWP还是AK,看见手雷的第一反应总是躲避,而这可以为你争取时间上的优势。投掷手雷的时候要利用前进时候的速度,边往前走边扔出去,扔完过后再退回来。这一点不能掌握,难的是手雷的准星对准哪。此时战队中的录象给我们起了模范的作用。假设手雷是在洞口的一瞬间投出去的,那么此时的准星对准对方洞口的上沿。另外需要注意的是投掷手雷的时候可以靠近洞口的一侧,方向稍微向另一侧偏移,既可保证敌人突然出现能及时躲避,又能保证手雷在指定的地点爆炸。投掷完手雷后就是蹲点准备射击了,准星预留的位置和T方在桥洞差不多,对准石块的上沿。
第二种防守可以先利用两石块中间的缝隙偷袭对手。但毕竟缝隙太小,被T顺利冲上吊桥的可能性还是比较大的,下面就需要玩家从石块旁边闪出射击正在吊桥上的敌人。首先要明确对方在吊桥旁边绳子上移动的可能性比较大,另外你不是很清楚对方到底移动到哪,因此准星预留的问题还是>