《倚天II》前瞻
暑假过去大半了,你还在为没有一款合适的网络游戏来消遣而感到发愁吗?那么,为什么不来试试《倚天II》呢?一定不会让你失望的。
如今的网络游戏市场,众多的游戏已经让这个市场逐渐饱和,在这个时候推出新的网络游戏作品,没有一定的创新,是不会吸引玩家的注意的,那么《倚天II》的独特之处在哪里呢?让我们一同来看。
现在的网络游戏已经抛弃了单调的2D画面,已经全面向3D画面开始进军,而且,有一种誓要与单机游戏比拼画质的趋势,《倚天II》当然也跟随了时代的步伐,以全3D的形象出现在玩家的面前。游戏的画面质量自不必多说,现在的玩家对于画面的要求已经不断提高,如果一款游戏没有一个好的画面质量的话,那么它有在好的内涵也是无济于事的。全3D的画面,精美的人物造型,绚丽的魔法效果,精湛的出招动作,无不体现出《倚天II》对画面的重视。而且,游戏中运用了单机游戏中常用的雾化效果,人物站在原地,看着远处,在天空与地面交接的地方,会有一层看似薄薄的雾气笼罩在四周。
拥有一个良好的画面只是游戏本身应该做到的地方,而玩家更注重的则是游戏的可玩性,我们知道,网络游戏中,等级决定一切,我们要遵循着打怪升级,开拓新领域,然后在打怪升级这一重复的路线,久而久之,这种重复的运动肯定会让玩家无法提起兴趣再进行下去,从而放弃了游戏,因此,要想留下玩家,在无法改变游戏传统模式的前提下,加入适当的新鲜元素将是游戏保持活力的关键。
在《倚天II》中,其最大的改变在于对与打斗时候的变化。在其他游戏中,砍杀怪物的时候或者玩家间相互PK的时候,只要挥动一下武器,只要不是系统的随机MISS,就可以100%的打中对手,而在《倚天II》中,这种随机的MISS是不存在的,而这也不代表你每次攻击都可以打中对手,结果却是恰恰相反的,你的攻击很可能被对手躲开,不论是怪物或者是玩家。游戏借鉴了街机中的打斗游戏理念,游戏的打斗效果都存在着一定的招式,因此操作成为了游戏打斗中的关键,游戏中,是否打击到对手可以通过观看你的武器是否接触到敌人来判断。只要你的操作够精确,你甚至可以毫发无伤的杀死怪物。由于这种设定的存在,在升级的道路上,你甚至不用去和任何玩家组队,只要你胆够大,心够细,你就可以一个人进入那些高等级怪物所在的地方,让你一个人体验战斗的乐趣,体验英雄的快乐。
如果你有玩儿过《三国无双》的话,那么你一定感受过那种酣畅淋漓的打斗感觉,那么同样的,你在《倚天II》中同样可以体验到这种感觉,将单机游戏的打斗方式移植到网络游戏中,无疑是一种创新,而这种创新便会使游戏的乐趣大大增加,吸引更多的玩家。
说起升级,就不能不说说我们所会遇到的怪物,毕竟,如果没有他们,我们是无法升级的。在其他网络游戏中,怪物是没有智慧的,他们只会傻傻的没有意识的随意攻击玩家,而在《倚天II》中,同你PK的不再只有玩家,你和怪物的每次打斗都是一次PK,因为它们有了自己的智慧!在打低等级怪物的时候,你攻击一只怪物,其他同种类的怪物都会来集体攻击你,因为在它们眼里,你是他们共同的“敌人”,而这仅仅是低等级的怪物。而随着怪物等级的升高,他们的智慧也会越来越高,当你打足够高等级的怪物的时候,它们则学会了使用各种战术来夹击你,誓要将你置于死地。
这样的改变,使你在游戏中最大的敌人不再是其他玩家,游戏中成百上千的怪物也将成为你的敌人,因为它们同样拥有智慧,它们不再是任人宰割的工具。
在游戏中,还有各种系统的加入。使游戏更有趣味。首先,是“陨石系统”。假如有一天在天上掉下来陨石,你将做什么?《倚天II》里,系统随机会掉落下一些具有神奇能力的陨石在地图的随机位置,之后会有一些高等级的怪物去保护那块陨石,而你,则要将陨石从怪物的手中抢夺过来,抢的办法很简单,只要杀死所有的怪物就可以了。抢过陨石将陨石击碎,便可以拥有陨石的神奇力量,而这种力量的属性将是随机给出的,或许你可以得到极品能力,但要是你运气不好的话,也可能得到鸡肋能力。拥有陨石的能力后,你可以选择保留或者使用,而使用这种能力就是把这种能力灌输到你的装备中去,让你装备具有陨石的能力,从而提升你的装备的攻击或者防御能力。
第二大系统便是“派别基地建设系统”。《倚天II》中最大的战争就是各个帝国之间的战争,也可以简称为“国战”。每个帝国又是有众多派别组成的,因此,派别的数量将决定了帝国实力的强弱,而各个派别则是通过“派别基地建设系统”来建设的,派别的强弱决定了一个帝国的强弱,因此,“派别建设系统”则成为了《倚天II》中的核心系统。游戏还提供了模拟建筑系统,在每个帝国的地图中,都会有空地留给派别用作建筑用地,而这种模拟建设则是《倚天II》所特有的。<>