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经典游戏第一弹--《使命召唤:联合进攻》专题评论
作者:游侠创作室 真汉子 人气:
发表于《其他》 2004年 第0期
的多人部分很让人上瘾,一玩就不想停下来,连续奋战数天竟然毫不感到厌烦。在网上对战游戏中今年只有《虚幻2004》让笔者欣赏,而该游戏带来的乐趣则是《虚幻2004》中完全体会不到的。多人游戏方式比前作有了很大的变化,加入了战场征服模式(Domination)要求两个作战小组分别去占领对方的共计3个战略点,领先者将是最后的赢家;攻占基地(Base Assault)要求两个作战小组分别去争夺和占领地图中5个战略点,领先者将是最后的赢家;Capture the flag(夺旗)模式是到对方基地里抢旗;还有传统的组队竞赛模式让玩家不会感到单调枯燥。   最让人兴奋的还是加入了驾驶模式,玩家可以驾驶轻、中型坦克和吉普车参加战斗,一名玩家控制坦克,炮台上另一名玩家控制机枪。吉普车则可搭载三名玩家:一名驾驶,一名士兵,一名机枪手。通过玩家间的相互协作,让游戏形式更加多样,乐趣更多。能够驾驶车辆说起来并不新鲜在《战地1942》、《联合行动》中都有,甚至还能开飞机,快艇,但是其过大的地图,过高的游戏配置,很难让人体会到紧张刺激的战斗氛围。本游戏中的地图设计的就很合理,大小适中,不必浪费大量时间在路上,死亡后又可快速投入到战斗中,更不必像《CS》中死后还要等待回合结束,还得计算买枪的金钱。战斗中没有死亡次数的限制,玩家可以尽情的体会战斗的乐趣,营造出紧张、刺激、激烈的战斗氛围正是吸引人玩下去的原因。另外为了鼓励战斗还引入了升级概念,系统按照你在战斗中的表现会给你提升军衔等级,等级提高就能携带更多的弹药,重生时获得更多的手雷和烟雾弹,以及配备望远镜,到达五级时还能呼叫炮火攻击。用望远镜确定要轰炸的区域后即可对该区域进行连续几十秒的猛烈轰炸,到了每局游戏后期,多个玩家[ALi:PAGE]都升到五级连续呼叫炮火轰炸使得游戏中炮声不断,到处震得乱颤,场面既混乱又刺激,绝不冷场。游戏可以支持32人的对战,这么混乱的场面,网速还是很流畅,由此可见游戏引擎的强大。

网上战斗乐趣多

  在单人任务中玩家无法扮演德军,而在多人模式之中可以扮演美军,德军,英军,苏联四个国家的士兵,各国的武器各有特色,丰富的武器选择也是吸引人的因素之一。另外武器平衡性方面也处理的很好,在其它多人游戏中狙击枪的威力明显偏大,而本游戏中通过增强烟雾弹的设计让狙击枪面对眼前白茫茫的一片变得无奈起来,想躲在某个角落搞偷袭是不行的,随时要小心自己身后是不是摸上来一位勇士。游戏中有些鸡肋的武器是机枪,由于开枪时必须爬下,导致很少人选用,不过有些玩家用机枪把守路口等要道颇有些一夫当关的感觉,企图扔几个烟雾弹冲过来,那也要先过机枪扫射这一关。子弹用完了怎么办,游戏中并没有匕首的设计,而是提供了枪托,摸到敌人身后用枪托打人也是让有些玩家乐此不疲,个别人喜欢不开枪非要走近用枪托砸人,结果被发现后射死,那就只能说是活该了。记得在有些多人游戏中可以杀自己人,常会有人捣乱引起自相残杀,本游戏中不会出现这种情况,大家以齐心协力为主,但是存在唯一可以杀自己人的方法就是开吉普车或坦克撞人,有些心理变态的玩家就利用这一漏洞故意撞死自己人,气人的是你拿他还没办法。玩了很久的多人对战最让人痛快就是夺取敌人的坦克在出生点一阵炮轰并用机枪扫射,杀得对手无还手之力,那种感觉就一个字“爽”。游戏中还有些玩家闹出的笑话也颇为有趣:有些人自作聪明扔了个手雷就往前冲,自认为勇猛没想到对面正是对方的大部队结果被乱枪射死;还有人借助烟雾弹往前冲,没想到对面早有人趴在地上等你过来;有人躲在墙角射击以为安全,结果被扔来的手雷炸死;还有人死的更冤好不容易抢了个敌人的坦克却因发动需要时间无法射击,被对手用火箭筒射死。更多的乐趣还要等你来体验喽。
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