《近距离作战:先发制人》前瞻
的核心是合作模式,即可以通过局域网或是广域网,4名玩家合作来完成单人剧情模式。4名队员中,一名是队长,一名是机枪手,一名是副机枪手,一名步枪手。通过游戏随机分配或是玩家人为分配。屏幕上可以多画面显示,每一个玩家都可以看到其他的三名玩家。这是一种很新颖的设定,除了队员的AI换成了真人,其他的都完全一致,也就是说单人模式任务和多人模式任务是没有分别的。队长是小队中唯一可以发出命令的人,队员的屏幕上将会出现队长的命令提示,比如如果你打算控制一间房间,那么那间房间的门上将会出现一个“T”标志,意味着你需要你的队员冲进去控制这个房间。
如果你想和好友进行对决,《近距离作战:先发制人》也提供了一种竞赛模式,叫做“Fire Team Arena”,但是这不是死亡竞赛模式。在这个模式中,玩家可以选择自己的武器,也可以由游戏分配。
也许你已经在电影――黑鹰坠落里感受到了巷战的刺激程度。相信这款拥有Destineer自行开发的3D引擎,由海军陆战队指导制作的游戏,是绝对不会令你失望的。
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