<Travia>(英雄王座)韩服初体验
间”的方式来使玩家自由寻找攻击时间和威力的平衡点,并增加了练级战斗时的战术性。
4. 怪物AI较高,虽没达到宣传中的效果,但怪物的判断和战术能力已经超越了其他游戏,为游戏的战斗增添了乐趣。
缺点:
1. 游戏中没有背景音乐,只有音效,听觉上显得十分单调,总觉得少了些什么。
2. 游戏中竟然没有小地图的显示,失去了对玩家指引的重要元素。这样在地图上行走完全要看玩家的方向感了。
3. 游戏界面虽然功能齐全且占位小,不到画面的1/8,但也太过于朴素,缺乏美感。
4. 职业单调,只有4种基本职业的存在,太笼统,且没有种族的分类。这种简单的种族职业设计是韩国泡菜的通病,让游戏变的枯燥没有内涵,复杂性和难度都不够高。笔者认为应该向欧美的游戏看齐,让游戏更增加些文化底蕴。
5. 游戏的定位性和MU一样不太好,会出现定位不准的问题。并且在魔法施放过程中如果怪物有所移动,偶尔会出现攻击不出的情况。
6. 目前在韩国测试的版本上,并没有封住变速齿轮,齿轮的使用在游戏中随处可见,横行霸道,这是游戏的一个致命伤。
综上所述,该游戏的画面还是应该能另玩家十分满意的,其大有借助MU的辉煌,为自己打造名气,并且青出于蓝而胜于蓝的势头。但现今游戏的内容十分的空洞,任务和转职系统都没有开放,职业和种族的单调,各种不尽人意的设定,都阻碍了游戏的发展。但愿在游戏在版本的不断更新中能有更好的改善,进入大陆时能更加完美。
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