特拉德历代记:衰落(Telladar Chronicles:Decline)
英文名称:Telladar Chronicles:Decline
中文名称:特拉德历代记:衰落
开发厂商:MindLink Studio
发行厂商:暂无
游戏类型:即时战略
发售日期:2005年第四季度
上个月,各游戏网站纷纷对04年发售的游戏进行总结和评选,在评选出的各项最佳中,《罗马:全面战争》(Rome:Total War)当选年度最佳即时战略绝对是一个实至名归的选择,它具有宏大的即时战争场面、真实的历史性和深刻的细节描写,如果拿这些作为评选标准的话,那今年的最佳即时战略将又会是谁呢?是Pyro Studios的《光荣帝国》(Imperial Glory)?还是MindLink Studio的《特拉德历代记:衰落》(Telladar Chronicles:Decline,后文简称TCD)?可能大家对TCD不太了解,甚至可能没有听说过它的任何传闻,那这里为大家带来一个详细的报道。
发生在幻想世界
与《罗马:全面战争》、《光荣帝国》不同的是,TCD不具备真实的历史性,因为它的背景设立在拥有两万年历史的幻想世界“Miere”。一千年前,上帝用陨石将使用禁术的肯摩(Kemmor)帝国毁灭,在之后的六百年里发生了无数的战争,雷内王二世通过刀剑与魔法的力量建立了特拉德(Telladarian)帝国,他的子孙不断将帝国领土向外扩张。当帝国不断壮大的同时,一些潜在的问题也暴露了出来,皇帝与各州议员之间的权力发生了冲突,皇帝非常不满议员可以随意调动兵力,甚至打算强行罢免这些议员。通过帝国最有影响力的主教的调解和妥协,特拉德帝国宣布向游牧的Horchi部落进行东征,这次东征也引发了七个国家的纷争,这七个国家分别是人类的特拉德帝国、Ormir王子和Vestian王子的管辖地,兽人的Urrgs部落和Horchi部落,矮人、精灵、半人马这三个相对弱小的部落,他们之间存在着各种友好和敌对关系。游戏的剧情正是围绕着七国纷争展开,整个剧情被分为六个章节,如果算上奖励的隐藏战役,游戏的战役总数将达到30个以上,虽然每个战役都有固定的目标,但在完成上拥有一定的自由度。在战役过程中,玩家可探索地图的边缘地带,在特殊地点可触发隐藏战役或获得各种英雄物品。
RPG与RTS的结合
由于《魔兽争霸Ⅲ》的成功,RTS夹带RPG元素的做法几乎灌输给每一位设计师,因此在这两年,我们看到了不少RTS与RPG结合的游戏,事实上TCD也是这种类型的游戏,但它表现得更为突出,也可以说TCD才能表现出真正的结合。MindLink Studio为游戏设计了一个名为“M.A.S.S”的RPG系统,M.A.S.S分别是智力(Mind)、敏捷(Agility)、力量(Strength)、毅力(Stamina)这四个角色属性的单词缩写,这个RPG系统将运用于战场上的每一个单位。更重要的是,在开战之前,玩家可以任意改变单位的四个属性值,但受到总数值的限制,例如提高力量值之前必须降低另外一个属性值,玩家可以根据这个系统定造出各种形态的单位。
游戏中的单位分为两种类型,特殊单位和普通单位。特殊单位即是剧情发展需要的英雄单位,他们就如战场上的指挥官,这种单位一共有四个,他们是根据游戏进度而出现的,玩家不可能同时拥有几名英雄,英雄单位要比普通单位强大很多,而且还拥有装备栏,玩家可将在战场上获得的英雄物品放入。普通单位则是英雄单位手下的士兵,他们在初始阶段就如一名刚入伍的新兵,玩家需要将它们一个个编排进团队里,这些团队分为步兵、散兵、骑兵和符咒术士这四种类型,当新兵被编排进骑兵团队后,那他将成为一名骑兵,而且以后都无法改变骑兵这个职业。无论是英雄还是士兵,他们都有经验值系统和等级系统,每一次升级都能提升角色属性和改变等级称谓,所有职业的等级称谓都分为新手(rookie)、正规军(regular)、老兵(veteran)、精锐部队(elite)、英勇战士(heroic)、英雄人物(epic)这六种,不一样的职业,升级所需要的经验也会有所不同,不同的是,符咒术士升级后不仅能得到角色属性的提高,还能够获得新的能力和使用更多威力强大的符咒。
装备与魔法
在TCD中,资源采集和建造设施这两个系统将不会出现,但这不代表游戏里不会有资源,事实上会出现一种资源,它不是黄金,也不是食物,而是英雄的名声。名声需要通过完成主要任务、次要任务和探索特殊地方来获得,获得的多少则由玩家的军队在战场的表现来决定,如果一场战斗中损失了过多的士兵,那最后获得的名声将会很少。当英雄拥有一定数量的名声后,玩家可花费名声来招募新兵、购买符咒、装备和马匹。装备分为铠甲、武器>