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作品正文
《信长之野望11~天下创世》制霸全书
作者:游侠创作室 浪子韩柏 人气:
发表于《家用电脑与游戏》 2004年 第5期
是狼子野心,我曾经把织田市试着嫁给过柴田和松平,他们依然每月给我下降1-2点忠诚,完全不把我的好心当回事,所以本作中,可不要乱嫁女儿哟,一定要嫁人真正忠心的人。
特别说明:关于姬武将
本作的姬武将系统到现在为止都不是非常清楚,根据众多玩家经验总结,大名年纪在30岁~40岁之间,最好是36岁以上,生姬武将的机率比较大,其和大名规模及城市武将多少无关,主要是在每年新春的时候多S/L几次。不过武田松、织田市一类的史实姬是不能成为武将的。
8:隐居:只能传给同城一门众。隐居武将不再登场。
  
六、移动(不消耗指令数)
1:武将:武将转移,移动未行动的武将会消耗其行动力,所以最好先搞了政略再转移,而且本作中,武将移动可以在一个回合内,无限次的移动,非常方便。正因为有了此系统,更换城主增加忠诚的方法才可以得到最大限度的发挥。
2:物资:城池之间物资输送,治安度及城主之间的政治、统率能力高低会影响运送成功率。
特别说明:在《天下创世》的系统中,不再有士兵移动的概念,因为本作的士兵数量由内政中的建筑支持,我们无法移动建筑,当然就无法移动士兵。不过为此,玩家也完全不必要担心刚打下的城市兵力不足的情况,因为本做中是联合防御体系,玩家可以从后方城市出兵进行防御。

七、文化
本指令是《天下创世》特有的指令,非常符合日本战国时候,武将们兼修文化,附庸风雅的历史事实,在游戏中,次指令主要是进行各种形式聚会交流,增加相关能力的经验。参加的武将相关能力相差越大的话,低能力武将所获得的相关经验越多。不过要注意,每一项目活动,每一个参加武将都需要消耗500金。对于早期缺钱的玩家来说,还是不要玩这样的奢侈的活动为好!
1:茶会:需要领地内茶人访问,相关政治能力。
2:鹰狩:需要城池具有特产“狩场”支持,相关统率能力。
3:连歌:需要领地内连歌师访问,相关知略能力。
4:鉴赏:需要领地内歌舞技役者/能役者访问,相关教养能力。

(二):战争篇
首先说明,此处战争篇首先对《天下创世》战争系统进行基础的介绍。然后再就战术进行深入的研究和探讨。
本作的战争分为野战和攻城战两个方面。战争中击溃/俘获敌人主将、或者拿下本阵则为胜利,防御方拖满30日,攻击方自动退兵。
前面我们已经对出阵系统进行了介绍,在此,我们只介绍战场上需要注意的问题。
一:部队的选择:因为《天下创世》使用即时战斗的系统,所以部队的控制和帝国时代一类的游戏非常相似,部队可以进行拖屑式拉框控制。也可以进行编号控制。按照部队的数量,在战争刚开始的时候,部队的编号是按照从柴中的阵营为番号的,一般来说,8只部队有四个柴(指野战。攻城战只有一个本阵),则初始部队番号为1~4。选择数字,既选择对相应的部队进行控制。当然,如果想单独控制一只部队,就直接点击其图标,其在部队显示上就高于其他部队,表示现在玩家单位控制它。
《天下创世》为了体现人性化的控制,有很多快捷键以方便玩家操控。
[Shift]+数字 给指定部队编组
[A]     所有部队选择
[T]     射击系部队全选择
[Y]     足轻系部队全选择
[U]     骑马系部队全选择
[I]     大筒系部队全选择
[Tab]        部队选择切换
[+][-]     游戏时间的加速/减速
[B]     柴/本阵等查看切换

二:战争场的注意事项:
1:注意军粮:战争的时候,注意游戏左下角的显示(如图),其显示为部队士兵数量、兵粮维持时间,部队只数,士气等。千万注意,军粮一旦消耗完,士气将降得非常快,几乎是必败无疑问。一般来说,系统自定义都是带好了30日的军粮,如果你鼓舞(使用技能“鼓舞”,每次消耗1000军粮,非常恐怖)的次数太多,军粮消耗就会见底的,所以一定要小心。当然,如果是攻城战的时候,则另当别论,可以依靠破坏敌人施舍,抢夺粮食来增加自己的军粮和士气。
另外,特别告诉各位玩家一个兴奋的好玩法,就是著名的“破坏之王”模式,本作中的建筑破坏系统和我们所最难忘的打家劫舍的《水浒传天导108将星》一样,各种不用的设施在进行破坏的时候,除了,可以获得金钱和军粮以外,还有可能获得宝物,一般来说,内政型建筑对应增加内政力的宝物。士兵建筑对应增加统率和特技的宝物。文化型建筑对应增加教养的宝>
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