《信长之野望11~天下创世》制霸全书
物。
2:注意士兵和士气:《天下创世》的士气比士兵还重要,兵力多少有时候不是关键,士气高低才是命门,几乎所有技能的激发都靠它,士气一低,几乎没有战斗力,甚至直接溃退。本作的原则就是部队不宜长时间作战,如果一旦发现士气低[ALi:PAGE]下,最好是回本阵恢复后,再进行攻击。(注:守城的一方,在城市防御战中可以点击农村进行临时兵员补充哟!)除非粮食充足,可进行“鼓舞”,或者再坚持一下,可以打下敌人的柴、矢仓等防御工事(因为拿下这些要塞会极大的鼓舞士气。)
3:注意技能:当士气高的时候,各种技能都可以激发。特别要注意技能使用的时机
“鼓舞”是不能随便乱用的,除非是用来救场。
“混乱”、“挑拨”需要士气很高才能使用,能使用的时候,可以尽快使用。
“收拾”是被动激发的,必须有我方武将被混乱后,而我方武将中有人会“收拾”特技才可以激发。
“战法”也必须士气很高才可以使用,使用的时候注意时机,比如根本就没有敌人部队的时候不要使用,下雨的时候,不要使用铁炮的“齐射”等。
4:关于内应:在政略中,敌人武将答应了对内应,在战争中也出场了,这个时候, 你会发现此武将的头像表示不一样,这个时候点击其就可以在战争中“寝返”此武将。
5:关于阵型:本作中,本身并没有阵型的概念,但是利用《天下创世》良好的兵种控制,玩家就可以自己设置出阵型体系,在和敌人进行作战的时候,将步兵系部队排在军团的正面的最前列,特别是长枪队,任何时候都要配置两只以上用于抵挡敌人的骑兵突袭是非常有效的。骑兵排在军团阵型的前列外围一些。用于对敌人的包抄和突袭。铁炮部队当时是排在后面射击,这样才能真正发挥其远程射击的作用,且自身几乎毫发无伤。虽然在混战中有可能被打乱,但是基本也能发挥7成的阵型威力。这就足够了,笔者用木下、蜂须、斋藤义龙三支长枪队抵挡住武田的骑兵队,其后的织田、前田、明智、滝川、竹中等五支铁炮轮番射击,把武田的11000人的部队几乎全歼。
三:战略战术篇特别指南
《天下创世》所营造在全即时战争系统,使得玩家真正体验到战略游戏的魅力,只要玩家指挥得当,又有足够的智慧,在战争中灵活的运用多种战法、战术实现各种目的就是驾轻就熟。下面我就来介绍一些常见的战术计略。
1:声东击西:此战法主要用于在野战中对敌人要塞(柴、本阵等)的抢夺。
我们知道,在野战中,拿下敌人的柴可以大幅度增加我方士气,激发各种特技及战法,是野战胜利之关键,所以应尽快拿下,但是考虑到要塞防御度比较高,而且根据大部分野战地图要塞的分布来看,一旦全军攻击其要塞,敌人就马上倾巢出动来救援,很可能你还没有拿下要塞,敌人已经和你火并上了,依靠自己要塞防御的敌人是随时可以补充的,很难抵挡。所以最好使用计略先引开敌人。
一般来说,选择队伍中有“神速”技能的部队(最好是骑兵),这样可以快速攻击,快速撤退,首先选择好自己要攻击的要塞,最好是地形开阔一些,能够有两-三只部队围攻的。然后,再派这个诱饵部队,选择距离此要塞最远的要塞进攻。当诱饵部队攻击到最远的要塞几下,敌人的大部队就会从几路来援救,当你所想要攻击的要塞驻守部队离开时,此时你才控制大部队对其进行攻击,接着马上再掉回诱饵部队撤退,不过,有时候,多半诱饵部队会被敌人包围,而全队覆没。这个也是没有办法的,只要另外一边顺利拿下要塞,胜利肯定是你的了。
2:背后奇袭:此战法主要用于在守城战中对敌人本阵的抢夺
其实,如果说玩家要选择守城战的话,相信是已经被逼到无可奈何的境地的,实力上肯定不如敌军,所以这个时候,敌人肯定会率领大军直接来攻击城门,以求尽快拿下城池。这个时候,作为守军一方的玩家的战术,就是调一只机动力高(最好是骑兵或者有“神速”特技)、且具有“破坏”特技的部队,在城外等候。注意:千万不要敌人会经过的正常攻城路线上,而是躲在敌人不会经过的道路上待命。看见敌人大军都聚居在城门的时候,再快速的去攻击其本阵,一般来说,统帅70以上,兵种等级二以上,又具有破坏能力的话,基本都可以在敌人大部队还没有撤退回来的情况下拿下本阵,这样,一场看似艰苦的防御战就因为奇袭了敌人后方大营而结束了。
3:一夫当关,万夫莫开:此战法可以用于野战中的铁炮部队本阵防御。
这个战法的条件必须是进行野战及铁炮部队,因为其他兵种部队要进行接触性战斗,不具备杀敌1000,自身几乎不损失的功效。此战法即可运用于进攻方(主要意图是特别培养某位武将),也可以运用于防守方(以弱挡强)。敌人肯定会选择野战。只要敌人不是特别强大,(敌我兵力对比800VS4000的比例左右即可)。敌人部队6支以下>