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作品正文
《信长之野望11~天下创世》制霸全书
作者:游侠创作室 浪子韩柏 人气:
发表于《家用电脑与游戏》 2004年 第5期
,其会选择一只只部队,或者两只部队一起向你的本阵进行攻击,这个时候,你先将部队排在本阵旁边,铁炮部队会在敌人距离本阵还有一段距离的时候就开枪射击了。算好距离,当敌人马上要基础到你的部队的时候,你把部队撤回本阵进行防御,这个时候,你的部队就可以在本阵内进行射杀敌人,只要你的铁炮等级高,你会发现,敌人伤亡得很快,不多一会,一只部队就没有剩下多少了,它有可能撤退,有可能撤退不急被你歼灭甚至击毙。就这样,使用这种各个击破的战法,敌人的几支部队,或许就只剩下主将还留下其本阵的,这个时候,你的锻炼武将或者说御敌于国门之外的目的就实现了,而去攻击敌人的本阵是不划算的,所以请选择撤退吧。举例说明:剧本一的信长,一出来就有1000条枪,如果登用到前田或者明智,则可每月派出对周边的大名进行骚扰性攻击,消灭其有生力量,而自己几乎不损失,又培养的武将,又达到了限制敌人兵力壮大的目的,甚至有时候还能抓获敌人武将来为自己所用。一举三得。

4:请君入瓮:此战法适用于攻城战中。
首先说明,我方进行攻城战,最怕的就是敌人窝在城里不出动,或者不断出城骚扰你以后又回城市补充,再进行骚扰。作为进攻的一方可消耗不起。其实很简单,只要一旦我军破坏敌人町设施,敌人就会出动军队来攻这些破坏部队,利用这个特点,进行“请君入瓮”。首先是派出少许部队去进行破坏,然后在敌人来援的道路周围进行埋伏,形成“U”型包围圈,等着敌人钻进口袋来,注意:不要太靠近敌人城池,容易被箭楼射杀。然后当然敌人部队接触到破坏部队的时候,再把袋口收紧。对重点武将进行攻击,同时注意他们的逃跑,堵住他们的逃跑路线,这样,一旦其士气降低,想回城池恢复,你的部队就起到了一鼓作气歼灭敌人的作用。有时候甚至不用进攻城池本身,就在城外解[ALi:PAGE]决了敌人主将或者大名,很快的赢得胜利。

5:烧杀抢掠:
从严格意义上来说,这不算一种战法,或者说只能算一种目的,这种目的有几个用处:
A:当同盟军邀请你进行共同对敌作战。建议此时玩家主要以在战争中发国难为目的,就是不断破坏敌人的町设施,抢夺粮食和金钱,加上每种不同的设施都有可能得到相应的宝物,所以玩家们更加应该不遗余力的进行打家劫舍,如果运气好,获得等级五以上的宝物都算大赚了。省下上万的金钱。
B:当你的实力远大于敌人的时候,进行攻城战,敌人会选择龟缩。这个时候,先不管它,砸了再说,不过要有选择,尽量砸一些等级低的建筑,这样保证你得到这个城市的时候,进行投资,就有机会造出高等级建筑。等到获得了比较多的粮食、金钱的时候,再发动进攻,因为粮食充足,你就不怕在关键的时候多鼓舞几次以拿下敌人的仓矢,最终达到胜利的目的。
C:当你的实力还不如对手的时候,就可以选择骚扰性的攻城战,每次都来砸一些敌人的设施,特别主要要砸其兵力建筑,这样,很快敌城的士兵容量就下降了,当敌人都带不够标准兵数的时候,你再攻击就显得比较有优势了!

6:大筒无敌:
此战术太过于无聊,我本人从来不使用,连大筒都不购买。不然战争就失去意义了,无论是野战和攻城,只要把大炮(包括大筒和国崩)排到足够的距离,则可在敌人的射程范围以外进行超远程攻击,可攻击敌人设施,也可挂攻击敌人部队,敌人几乎无还手之力气,战争就变成等待大炮来慢慢的轰鸣胜利就是了,过分无聊,建议真正的战略游戏玩家不要用此战术。

总结:其实还有很多战术可以运用,这些都只是基本的战术原则,各位聪明的玩家还可以根据地形、天气等多种因素,融合几种战术的要旨,达到更加好的战争效果和战略目的,这一切都将由玩家您自己来探索和实践。


(三):城市及人物情报篇
一:城市情报系统解说:(显示表示为政略界面左上角“领地情报”)
1:内政:
A:最大兵士数:指本城市最大容纳士兵上限,由各种士兵建筑支持。
B:农业:城市的农业值,决定城市粮食收入。由各种农业建筑支持。
城市的农业还影响主城池的规模,其随着农业的开发而增大。开始只有本丸和一围,农业收入达到10000,增加二丸,就是加了第二层围墙。达到30000,扩大为三丸城池。一般本丸、二丸、三丸地势逐层降低,本丸在最高处。
C:商业:城市的商业值。决定城市金钱收入。由各种商业建筑支持。
城市的商业还影响主城池的各种辅助防御工事的建设。包括矢仓(箭楼)和护城河等。商业值10000,城墙外出现“空掘”,即是无水的护城河壕沟。商业值20000,矢仓/石垣。商业值30000,大矢仓/水掘,即是护城河。商业值40000,大矢仓升级为小天守。
D:日文文化:城市的日本文化值,影响武>
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