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作品正文
网易《飞飞》玩家口味杂谈
作者:游侠创作室 古筝仙子 人气:
发表于《其他》 2004年 第12期

苹果:最大众的口味,也是最ING的玩家,苹果的游戏既甜又酸
上次从某游戏35级上高高摔下,就得了练级恐惧症。然后去了不注重等级的某游戏,积累了1000万资金后又突然被盗,于是加入了广大对游戏神经过敏间歇性反应异常综合症侯群。有人说有了这个病才算是最ING的玩家,是骨灰级的,对于这种说法我也迷茫。其实我有时候也想的很透彻,一个玩了三年的游戏,再玩也许会被送到博物馆尊为“文物”了。像我这么HIGH的人,怎么也不能沦落到跟破烂为伍吧。而今天,听说飞飞这游戏练级快,装备也容易得到,特色又多,可以边飞边玩,体会到以往没有过的乐趣,我那神经又开始兴奋了。
我的直升飞机离开了萧瑟的冬季朝着绿草如茵的春季靠近,进驻了飞飞游戏。我口中念念有词,双手微微颤抖,双眼不离不弃,心中默默祈祷(这是病情即将发作的症状之一)。还好有音乐伴奏,等待的时间不算长,我终于来到这风景美丽,Q到夸张的飞飞。无论进什么游戏,按惯例首先在出生的城市里练习下我的舞步,前进、后退、跳跃,转圈。发觉这个游戏可以同时用鼠标和键盘跳舞,自我感觉良好,可惜没人鼓掌,郁闷。看来在拥挤的城市里,小小的我只能和游戏界面角落里的小地图相依为伴了,你看我把鼠标在小地图上一指,马上告诉我远处的那人叫什么名字。看来我的人品不错吧,小地图也很照顾我,灰暗的心情马上又亮了。然后,你看到周围N多玩家走路不好好走,而是欢蹦乱跳。于是,我也开始往那些建筑物靠近,试着跳跃,居然一层又一层跳上了城市的最高点,好HIGH啊,我不禁大呼过瘾。然而,这时我也看到一个叫飞机的玩家在我头顶一闪而过,就要消失在眼前,我急忙密这个玩家怎么可以飞。他回答:新手吧?练级去吧!等你20级自然会明白。有什么了不起,不就20级吗,也不看看我是谁,我明天就超过你。
到了20级,我终于体会到《飞飞》独特的飞行系统。前后,左右,上下,自由地漫游整个游戏世界,并且可以在空中与怪物搏斗,充分体验了一把3D技术下游戏的快乐。
香蕉:一味浓香甘甜而忽略其他味道,汁少却最能消化
12月初,飞飞即将公开测试,玩家群里为练什么职业争论开了,可是有的前期厉害,有的后期厉害,最后谁也不能够说服谁。哈哈,你们继续争论去吧,香蕉把大家的经验一起消化了,长的个子就比大家高一截了。
圣职的争论最多,加体的圣职是劳碌命,打一个怪要换2种武器,用拳套打几下,就要换上杖加血,折腾死。加智的圣职说怪物没事都带着吃的出来逛,战士又不能够越级打怪,法师可以卡怪,结果都把圣职晾在一边。有的说圣职不光加血,还可以给法师加智,给战士加力,这个游戏的点数少的可怜,还是很需要圣职帮的。组魔圣入剧团的话,很节约药而且升级速度能提高很多,就是圣职觉得去分经验怪难为情。总之,多数认为圣职是中看不中用的绣花枕头,圣职MM的衣服是最漂亮的。
对战士的看法倒是比较统一,低级战士的敏捷和命中还是体质都比别的游戏低,低得不能够突出战士的特点,而70以后强的都是战士。2转之后的敏战是刺杀者,据说刺杀者是2转之后最耀眼的职业。
魔导法师技巧比较多,关键要看出连招速度,连招2圈,隐身4圈,郁闷极了。这就要技巧了,其实可以只用1圈放连招。会不会用魔法和连招也是关键,有技巧的2个法师加一起,杀BOSS用飓风可以把怪吹好远。
游戏里怪爆击几率大,都爆个不停,单挑很危险。有远程攻击,而且攻击都是追踪的,有时魔导法师想跑也跑不掉,很容易被送回,或者还没等杀完就会被战士抢去的。BOSS以后单抗就更难了,战士也一样,不是全体就容易爆死。因此,突出了游戏中剧团的作用。其实随便什么游戏都在强调组队,队伍像是一个旅游团,把大家聚到一起去感受同一个景点,自然就有说好看的,有说乏味的。不过,飞飞里还有剧团等级和剧团技能等多种功能,更比其他游戏多了创新。
梨:上班族喜欢休闲小游戏,犁多汁爽口却不可贪嘴,否则坏了肚子麻烦。
休闲小游戏是上班族放松一刻的良药,可是休闲小游戏也太小儿科了,很容易吃腻。画面没有大游戏细致精美,人物缺乏个性,互动系统更烂,于是卡通游戏成了上班族的最爱。上班族玩游戏不能够和长时间玩的练级狂比,等级不高,可以走偏门发展。比如打收集怪打造武器,可惜武器打造出来,数值相差不大,不够惊喜。只是想到以后武器店卖的武器只到40多级,没特殊技能的武器,所以希望工匠以后能够派大用场,必须坚持。有的上班比较清闲,喜欢在经理离开时去偷偷品尝下游戏。了解到飞飞游戏的BOSS刷新规律后,每2个小时去杀一次BOSS,然后都是挂机摆摊。再有时间就从一个个摆摊的背包里去淘宝,倒买倒卖来充实自己的钱包,这样在下班后练级也很逍遥。在摆摊的地方慢慢的逛着,这日子也挺有意思的,热闹而不嘈杂,有序却不拘束。有朋友说上班偷玩游戏还>
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