开辟网游之“丝绸之路”
、国内三地网游各有其明显特点:欧美网游遵从 AD&D的系统设定,具有正统的西方奇幻神话背景,如《魔剑》《无尽的任务》等;韩国网游大多承袭《暗黑破坏神》的遗风,然而在世界观和游戏背景上多数属于架空类型,以幻想式为主,有西方文化的影子,在内涵上却无法相比;国内网游虽然在文化上和玩家最为贴近,遗憾的是在题材选择上却比较狭窄,不够宽泛,主要分为两类,一类以古典小说或神话传说等为蓝本构建游戏世界,如《梦幻西游》、《封神榜》、《水浒Q传》、《三国豪侠传》等,另一类以之前的单机游戏为基础将其online化,大陆的有《刀剑OL》、《天骄》、《傲世online》、《剑侠情缘online》等,台湾的此类网游更是多如牛毛,几乎每个单机游戏都有其online版,以至玩家感叹,这年头,没有什么不能online的!
《丝路传说》给我们带来了全新的思考,韩游是否就只能奇幻?本土文化是否就只有武侠一条路?答案是否定的。游戏选取了历史上非常有名的丝绸之路作为基本,除了长安-敦煌-和田-德黑兰-巴格达-伊斯坦布尔这一历史路线之外,还有横穿世界南北的塔克拉玛干沙漠-和田-昆仑山-喜马拉雅-天竺国等地的幻想路线,构筑了现实和幻想共存的丝路世界。其中包含了中国、波斯、罗马丰富的文化和悠久的传说,同时将欧洲西方幻想、中国东方幻想、伊斯兰新概念幻想等元素紧密的结合在一起,组成一个独特的、混合式的故事世界。
西方奇幻和东方文明完美地交融在一起,这就是《丝路传说》。以前,丝绸之路会让我们想起什么?无边无际的沙漠?风尘仆仆的旅行者?还是满载丝绸的骆驼队伍?如今,《丝路传说》带给我们一个全新的面貌,这是以往任何一款网游所不能带给我们的。《丝路传说》[ALi:PAGE],开辟了一条网游的"丝绸之路"…
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