奇迹2005年几大看点如是说
图7
战盟战争:双方同意下战盟之间的战争。
战盟战争必须在双方盟主同意的情况下才能开始。
当盟主宣布战争时,其盟友也可以参战
使用/war 对方战盟名称进行宣战。
战盟战争中无法攻击怪物。
战盟战争时对方成员接近你时其名字显示为红色。
点评:战盟足球的5人名额限制,集体盟战的时间限制都成了束缚大规模战斗的枷锁,现在不用担心这些了,而且还可以邀请同联盟里的友盟前来相助。这时候笔者联想到奇迹内测结束前,那场百人的大会战,HOHO~
e.战盟信息栏
图8
战盟窗口:显示战盟创建日和其他基本信息
联盟窗口:显示联合战盟名称及相关信息
f.以后将陆续增加的内容
联盟盟主、战盟盟主、下属干部长将另外予以追加技能
联盟盟主追加技能
战盟盟主追加技能
战斗队长追加技能
战盟仓库
点评:战盟仓库的合理使用是考验一个战盟凝聚力的试金石,用好了,可以解窘迫盟友的燃眉之急;用不好,就会被一些奸歹之徒利用。提醒一下大家,战盟仓库要慎用啊,如果再搞个战盟商店就好了,把盟里人打出的东西叫战盟商店一起出售。另外盟主和战斗队长都会有一些新的技能,这样在大型的盟战或者攻城战中起到辅助的作用,做领袖嘛,就要有种责任感。
(三)攻城战更新
勇士们在勇者大陆的战斗一直没有停止过。从最初期的在杀人桥堵城门屠城,到稍微讲究一些的竞技场足球赛,再到后来的决斗模式。但是奇迹始终没有把团队与团队间的战斗和地图很好的结合,赤色要塞不能算是一个非常成功的任务,毕竟在那里是没有办法体现集体合作精神的。所以说攻城战可以说是千呼万唤始出来:
(1)基本设定
人物登场的时等级为200级(在攻城测试服务器角色一开始就200级).
*魔剑士,暗黑领主进入无限制.
罗然峡谷没有办法以地图瞬移移过去.
*罗然峡谷没有入场限制.
*罗然峡谷的入口坐标将公布在更新后的奇迹主页上
罗然峡谷地区进入后为安全区,但是在钟声响起后将变更为战斗区.
*在战斗地区不按Ctrl也可以直接攻击.
*安全地区状态就好象平常一般地图的那样子.
战盟盟主等级需200以上,进入攻城战时关系为中立(也就是在攻城时,把敌对公会的因素计算在内),且战盟人员没20人以上不能宣战,其它人物由于中立关系不算入实际参战人数.
其余战盟的人员将会成为无战盟状态,也就是不能算入参战人数
第一波攻击的攻城方的5个战盟.
*登计攻城战的权重为,城主(50%),战盟人员(35%),战盟盟主(10%),申请先后(5%),前5名的公会被攻城系统选定.
*每个攻城联盟可以有7个战盟(含自已), 5个攻城联盟再选定联盟战盟后以最大联盟挑战守城方,因此最多可以35个战盟进行攻城战.
*守城方为1个战盟或战盟联盟。
(2)战争开打时间
每日20点攻城战开打.
09点~ 12点,向近卫兵NPC申请攻城战.
12点~ 15点,有足够人员申请的情况下,系统会选定参战战盟.
20点攻城战成立.
*攻城方和守城方的角色头上都会有特殊图样,攻城方为公会记号,守城方为盾牌.
*攻城方,守城方在攻城战开打后和斗球场一样不按Ctrl也可以攻击.
(3)胜利条件
攻城方胜利条件为进入城堡破坏城方上的4个监视塔和王殿,钟声歌结束将获得胜利.
*只有盟主可以登记(保证盟主要生存下来,不然就失败了).
守城方在攻城战时间能在30分内守护王殿成功则守城成功.
30分钟的战争期间内城主不会变更.
*战争结束后,胜利者成为城主.
(4)战利品
在攻城战胜利的话可以占领城堡。里面有安全区、有仓库、有隐藏的地下城,那个城将是占领城堡的战盟所有,不知道可以不可以在城堡的NPC那里享受优惠服务。攻城战分为1次攻城战和2次攻城战。一次攻城战是为了占领服务器 (如3服的1线或2线)而开战,第二次攻城战是为了占领整个服务器组而进行。
另外,在攻城>