奇迹2005年几大看点如是说
战会有摄像机功能自动移动。即在攻城战开始前自动会通过摄像机功能看到对方兵力的规模,然后当攻城战开始后为了使攻城战更加逼真,视角会和原先不同。
(图9)罗然峡谷布兵图
对于攻城战的一点研究
从天空往下看的罗然峡谷的展开图.
浅蓝色的地区:攻城战刚开始被设想的战斗地点
黄[ALi:PAGE]色的地区:守城方可以在黄色的地方(城门)进行防御动作与攻城方进行战斗.
红色的地区:攻城战攻击方在进入守城方城堡之前所必需破坏的监察城塔.
要破坏守城方全部的四个监视城塔才能进去,可是攻城方要进入守城方的守城地段的过程绝对不容易
整个攻城区被设计为易守难攻,对于人数多达35个战盟的攻城方来讲,打破城门冲进去应该不困难,但是还有个地方要注意。攻城方破坏城方上的4个监视塔和王殿的时候要小心来自守城方的攻击,如果说监视塔和王殿比较难打的话,死伤会很惨重,可见保姆型角色在攻城战中会起到很大作用,她们将会大大提升部队的战斗力,而另一个取胜的关键是圣导师的领导。想想在天堂2中,复杂的攻城和打BOSS操作,不知道以后的MU攻城战中是否也要使用TS语音系统来进行群体指挥。
本文中所介绍的战盟系统和攻城系统均来韩国翻译,请玩家以上线时候为准>