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作品正文
《奇迹》攻城战巡礼
作者:游侠创作室 枫子巴豆 人气:
发表于《大众科学之网络游戏世界》 2005年 第4期
意的是使用范围性攻击的时候,敌我双方均会受到伤害,我方伤害值为50%。
功城资格的获得(三级)(图1)
战斗联盟盟主等级达到200级以上,且成员人数超过20人可以申请攻城。因为参战的战斗联盟最多为3个,申请攻城的联盟超过3个时,以先后顺序为准。这并不意味着没申请到攻城资格就无法参加这场颇具娱乐性的战斗。攻城战中有一个特殊概念——第三方,它包含两个意思:第一个意思是攻守双方可以背叛自己的势力,临阵倒戈,也就是做内应;第二个意思是任何玩家都可以以个人名义参战,想打谁就打谁,这里就涉及到拉帮手的问题,谁的面子大,谁的帮手就多。当然,以个人名义参战的就没法获得城堡的所有权。

攻城战开始(一级)

第一次战斗(三次战斗分别用图框框起,然后在框间用箭头连接)
地点:连接城门的大桥
目的:接近城门
攻略:对于攻方来说,这是整理队形、熟悉指挥调度的一机会。因为很少会有守城方会出动人马在桥上进行阻击的,毕竟大多数情况攻方的人数远多于守方,而且此处根本没有天然屏障。
第二次战斗
地点:城门
目的:打破城门,进入城内。
攻略:城门本身具有防御力和耐久度,在攻击(包括技能)城门时武器的耐久度会被受损,所以最好在吃祝福药水或灵魂药水的情况下进行破坏。圣导师放星云锁链,战士用袭风刺,所有职业都使用高攻击技能。近身攻击的靠近门站,远程的在第二排,保持好最佳的攻击阵型,尽可能快地打破城门。
对于守方来说,城门的防御力、耐久力最多可以升级到第三阶段,一定要在战争开始前完成好升级工作。
第三次战斗
地点:城内
目的:摧毁四座石像,使龙塔入口处保护膜消失。
攻略:这一关将会遇到大批NPC的抵抗,其中包括铁面弓箭手和铁面武士。他们排着方阵进行攻击,不过移动速度可以忽略。石像以及它周围的防御塔比较可恶,它们拥有自己的防御力和耐久度,而且站在它周围还可以恢复HP、MP、AG。攻击他们的时候一定要使用祝福药水跟灵魂药水。攻方要分2个梯队。第一梯队高防高攻的战士和战魔冲在前面,不要恋战,以迅速冲到石像并将其攻破为目的。第二梯队,由法师和精灵组合收拾NPC小怪。小怪不可以不清的,因为当你在战斗中牺牲的时候,复活在最初的城门外。要想返回战斗地点必须要经过石像区,如果遗留的小怪过多,那么孤身一个人便很难冲过去了。
在这里,守方可以借助NPC和防御塔的力量消耗攻方的实力,也可以利用攻方集中火力攻击石像的时候,绕到后面袭击圣导师或者是脆弱的智力精灵。
最后的战役
地点:龙塔的主殿
目的:争夺王位
攻略:这里无疑是战斗进行的最惨烈的地方。守方会孤注一掷,背水一战,发起最后的反击。
守方的关键是堵门,因为门设置的很狭小,不能够允许很多人同时加入战斗。这样一来,人数处于劣势的守方就要好好利用这个地利做文章了。可以派五个血牛反射型战士站在门口,后面的智力MM狂加血,智力战士猛吼生命之光。如果足够BT的话,甚至可以把攻方堵在外面耗到攻城时间结束。
还要说明的是,一旦城门失守,攻城方蜂拥而入,此时的战局很可能会转变为四个联盟的大混战。每一个盟主都为能够在封印台上屹立1分钟而做出任何牺牲,这里会变得没有友情,没有和平,只有硝烟散尽后巍巍而立的霸主。

技巧点睛(三级)
操纵一场恢弘的战斗,需要是狭路相逢的勇气和一点点智慧,尤其体现在阵型安排和技能使用上。笔者认为,攻击的团队应该分三类。第一梯队是顶在第一线做盾牌的,比如骑黑王马、会使用震退技能的圣导师,敏捷超级高的战士,还有可以反射对[ALi:PAGE]手的皮装血牛战士;第二梯队是主力攻击阵容,一般由高攻击的战士、高智力法师、高敏捷精灵和魔剑士组成;最后一梯队是辅助系,由高智力战士、高智力精灵MM和高敏捷法师三大“角色”职业组成。
当在狭窄地形作战时候,应该以反射血牛战士等堵住敌人,即使挡不住,也要尽量延缓敌人冲击,想尽办法造成局部以少打多的局面。敌人冲过来一个,高攻击的第二梯队就集中火力秒掉他们。这个时候辅助系的保护对象应该是处于最前线的血牛战士,如果实在来不及的话,法师可以用小挪移调整前方的队型,使受伤的战士得到休息。在攻城门的时候尤其需要用到这一战术。
在开阔地带或者四面受敌的情况下,尽量不要让队伍被敌人截成两段。第二梯队应该迅速冲到敌人兵力最弱的地方,用自己的优势扫平对手。第三梯队尽量躲在队伍中间,避免受到攻击。第一梯队的工作是不断用黑王马的技能和反射抵挡对方的火力,为第二梯队的作战赢取时间。这个时候辅助系的几位角色职业将会很忙碌。高智力圣导猛放致命圣印,高智力战士放生命之光,高敏捷法师套守护之魂。