掠食(Prey)
遭到伤害时,那将会减少精神能量值,当精神能量值为零时,那就意味着游戏结束了;当生命值为零时,则会激发Tommy身上的另一个精神力量,它就是“死亡行走”(DeathWalk),身体倒在现实世界,而灵魂却出现在另一个空间,那里简直是一个地狱,到处都是漂浮的鬼魂,这些鬼魂分为红蓝两种,你可以使用幽灵弓箭对它们进行攻击,每击中一个会增加一点生命值或精神能量值,当生命值和精神能量值恢复好后,灵魂将回到身体,因此你也可以找“凶手”报仇了。
敌人与武器
《掠食》拥有大量奇形怪异的怪物,与《毁灭战士Ⅲ》比起来,《掠食》中的怪物更具有攻击性和威胁性,即使是一个庞大的怪物,行动起来也极其迅速,如一个拿着镰刀的怪物,刚出现时拖着庞大的身体缓慢行走,趁你不留神时,瞬间冲到你面前拿起镰刀砍了下去,虽然它行动迅速、攻击凶猛,但也有暴露的缺点,过于凶猛的攻击导致它要花一些时间将镰刀从地上拔起,玩家则可利用这一点有限时间对其进行攻击。游戏中的主要敌人是肉眼看不到的幽灵,由于所处空间的不同,它们并不能对玩家进行攻击,但它们的威胁却非常大,因为它们能操纵其他人,并赋予强大的力量。在一个场景中,你会亲眼看到一个弱小的小女孩被幽灵附身,失去理智的她将自己的同伴残忍地杀死,然后向你扑过来。当你进入灵魂状态时,可以看到这些幽灵,必须使用手中的幽灵弓箭才能将它们杀死。除了上述两种搏斗型的怪物外,还会有一些怪物拿着远程武器,常躲在暗处进行偷袭。
为了让主角能够对付这些难缠的敌人,Human Head Studios为此设计了一些科幻武器,例如有能够喷出毒液的霰弹枪、带有红外线效果的阻击枪和造型怪异的冲锋枪等等,每把武器给予敌人的伤害都会有所不同,其中威力最强的武器当属“三[ALi:PAGE]腿炸弹”,它有三条会活动的腿,每条腿足以将一个足球场大小的地方夷为平地。这些武器的威力确实非常惊人,但并不是一直伴随在主角身边,在游戏初期,玩家只能用工作时的扳手来对付敌人,在游戏中,主角还有一个亲密的伙伴,这并不是我们通常所熟悉的并肩作战的搭档,而是一个能够破译外星船中外星语言的精神之鹰,它还能帮助你一同对付敌人。除此之外,游戏中还有一些飞行工具,玩家可驾驶它在太空中与敌人展开激战。
“DOOM3”引擎
重新制作的《掠食》将会采用目前最先进的“DOOM3”引擎,充分发挥了该引擎所擅长的光影效果与法线贴图等进阶图形处理,呈现出非常细致、逼真且多变的场景,用它来设计一个昏暗的球体内部是最适合不过了。观察游戏截图,或许你会觉得《掠食》的画面比《毁灭战士Ⅲ》好一些,其实这并不奇怪,约翰•卡马克曾在QuakeCon展会中透露,《毁灭战士Ⅲ》只发挥了“DOOM3”引擎性能的45%,而《掠食》所采用的“DOOM3”引擎则经过了强化,表现出来的效果不仅体现在画面上,电脑AI更是提高了一个层次,敌人对于环境位置的利用非常高明,它们会抢占最有利的地方来攻击玩家,作战中会利用箱子来遮挡,为了躲避火攻则会钻到水里与你周旋。
目前,Human Head Studios还在有条不紊地制作《掠食》的单人模式,这也是游戏的重点部分,至于多人模式,它仍然在规划之中。十年过去了,我们不希望游戏的发售会再次成为一句空话。
>