仙狐奇缘
一直以来,智冠推出新游戏的速度都是令人瞠目的迅速,但当我听说智冠旗下的北斗星工作室居然用6年时间来策划并制作了一款游戏的时候,我真的忍不住心中的惊讶,这款游戏就是号称鬼才的张昆耀所企划的《仙狐奇缘》。在第一时间拿到游戏并通关之后,我上到平常常去的几个热门游戏网站想找人交流一下,但是却发现绝大多数的玩家都在针对这款游戏进行非常尖锐的批评,智冠的招牌再一次在玩家的口诛笔伐中风雨飘摇。是玩家们对智冠RPG不满意的惯性使然还是《仙狐奇缘》真的不尽人意?在此我力求客观地来谈谈我的感想,以便让没玩过本游戏的玩家对其有一个比较清晰的认识。
毫无疑问,本游戏的剧情设定和文化内涵是北斗星最想要表现的一环。一开始一曲动听的主题歌配合着一段马马虎虎的动画揭开了《仙狐奇缘》的序幕,这段动画是交待游戏背景故事的。男主角秦长风本为一介书生,在与未婚妻苏千雪幽会之时偶遇道教高人慈云道长追杀九尾妖狐,苏千雪不幸死于九尾妖狐手下,悲痛的秦长风从此投入慈云手下苦练道法武功。数年后慈云也因为受九尾狐所打而遗留的内伤死去,长风从此一个人奉师命踏上了前去消灭九尾妖狐的征程。女主角一开始就死掉的设定在传统的武侠RPG中我还是第一次遇到,不过正因为如此玩家们将要体验一场人鬼情未了的经历。游戏开始后不久长风就发现苏千雪的骨灰落入九尾狐手中,九尾狐欲洗去千雪魂魄的记忆,然后为其所用。长风费尽九牛二虎之力方救回千雪的魂魄,但是人鬼殊途,二人的感情何去何从将会成为一个艰难的选择,而且又有娇俏可爱的兔子精宫云夕介入二人之中形成了复杂的三角关系,在游戏中玩家怎样对待两位女主角将会对最后的结局造成很大的影响。就上面所描述的内容来说,《仙狐奇缘》的主线并没有脱离一般武侠RPG的大概框架,但随着主线进程,游戏中犹如抽丝剥茧般展开的剧情才将北斗星想要表现的思想慢慢烘托出来。
在一开始就登台亮相的头号反派九尾妖狐凤菁华原来也有着悲惨的往事,因爱上花花公子林玄英遭到其元配马氏忌妒,凤菁华怀孕后失去法力不慎露出狐尾被发现,林玄英便不顾夫妻情意要置她于死地。凤菁华逃到老人村晕厥过去现出原形,又被老人村的村民乱棍殴打,因此腹中胎儿再也保不住导致流产。遭此大劫后她心性大变,从此不再相信善良与爱情。一恢复法力她便杀光林家七十二口,接着施咒使老人村的村民都变成老人无法生育。可以说九尾狐凤菁华的背景故事比之主角更生动,这在传统的武侠RPG中并不多见,制作者们并没有把她当作一个完全的反派来塑造,对这个角色的评价,是交给玩家在玩过游戏之后自己来完成的。除了凤菁华,游戏中的李月嫦,老酒钟等反派角色也都有自己曲折的故事,在了解之后很难完全对他们产生憎恶的感觉,倒是在最后他们一一死在主角手下,为自己的报复行为付出了惨痛的代价,不禁令人嗟叹。如果在游戏中一些关键的时机做出正确选择,比如选择是否接受竹简灭册等,都会对后面的结局产生影响,比较完美的结局是和最后的魔头——慈云决战。此人的形象一如《笑傲江湖》中的岳不群,是个典型的伪君子,原来一切事情都是他在背后策划的。玩到最后真令人有大感意外的感觉,相较一些玩了开头就知道结局的游戏来说,做到这一点很不容易。所谓正非正邪非邪,《仙狐奇缘》在游戏过程中对正邪角色立场的大颠覆是比较成功的。相对来说主角秦长风的形象实在是不够丰满,完全给人以一个道教卫士的感觉,对两个女主角的感情处理也含糊不清(不过这似乎要看玩家的选择,呵呵),最烦的是每次接受NPC的赠礼时都要假惺惺地推托一番然后再接受,在游戏中这种场面出现了不下数十次,实在是令人厌恶。不过这也是武侠RPG的通病,为了让玩家有代入感,主角的形象通常没有太多棱角。另外在游戏中的4个结局也代表了4种对游戏剧情不同的思考方式,主角或者孤寂一生,或者在两个女主角中择其一,或者和两个都继续保持浑浑噩噩的关系,另外九尾狐和慈云也都可杀可不杀,基本上可以满足每一位不同想法玩家的愿望,就看你是否可以正确地达成了。不过对于只想轻松玩一下游戏的玩家来说,要在游戏中随时随地接受北极星小组灌输的大段爱情人生理论是一件很痛苦的事。这些经过制作者们精心雕琢的台词可谓读之挠头,不读可惜,对于不同的玩家来说,针对这一点就可以形成自己不同的看法。
说《仙狐奇缘》是历经6年推出的游戏,这一点我比较相信,游戏的背景故事让人想起了6、7年前红极一时的香港鬼片,在游戏中那位大名鼎鼎的宁采臣也跑来客串了一把,还送给主角叶知秋宝剑,令人不禁莞尔,我可以肯定如果本游戏的推出早几年一定会比现在受欢迎,呵呵。不过在这6年中有多少时间是用来真正投入制作的,这一点让人疑惑,因为除去剧情不谈,游戏其它方面的表现实在是亮点不多。
本游戏的画面的确很华丽,各种装备武器的造型精致无比令人爱不释手,从建筑特点、人物形象到绚>