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作品正文
英雄无敌Ⅴ(Heroes of Might and Magic V)
作者:游侠创作室 神之影 人气:
发表于《电脑游戏攻略》 2006年 第1期
英文名称:Heroes of Might and Magic V
中文名称:英雄无敌Ⅴ
开发厂商:Nival Interactive
发行厂商:Ubisoft
游戏类型:回合策略
发售日期:2006年第一季度

2003年,财政状况不佳的3DO公司宣布破产,名下数款游戏的版权遭到拍卖,参与收购的Ubisoft成为了最大赢家,获得了《魔法门》和《英雄无敌》的发行版权,实力雄厚的他们很快公布了新作的开发,《英雄无敌Ⅴ》(Heroes of Might and Magic V)和《魔法门之黑暗祢赛亚》(Dark Messiah),其中《英雄无敌Ⅴ》的开发权交给了俄罗斯的Nival Interactive,他们曾开发过《闪电战》、《寂静风暴》、《苍穹霸主》等几款策略游戏,拥有丰富的制作经验,虽然Nival被美国公司收购,但Ubisoft承诺这次收购不会对《英雄无敌Ⅴ》的开发造成任何影响。

新的“魔法门”

几年前,面临困境的3D0在时间紧迫的情况下制作了《英雄无敌Ⅳ》,其表现出来的水准实在令人不敢恭维,游戏平衡性严重失衡,英雄角色过于“无敌化”,这该归咎于3DO无法保证足够的测试时间。如今,版权落入Ubisoft手中,财政状况尚佳的他们并不着急,给予Nival的时间也相当充裕(Nival在早期浪费了一些时间,网上流传的试玩版则为早期开发的失败品)。经过两年的开发,根据开发人员透露,《英雄无敌Ⅴ》完成度较高,已经进入了可玩阶段,目前正招募玩家进行测试。
为了避免与前几作有较大的冲突,Nival根据自己的想法设计了一个底蕴更浓厚的“魔法门”世界,在这个新的奇幻世界里,你能体验到全新的故事情节,不过Nival至今还未透露剧情的大概内容,因此游戏也充满了神秘色彩,但我们还是了解到一些情报,在《英雄无敌Ⅴ》中,玩家将重返熟悉的“埃拉西亚大陆”,进行六大战役三十余个任务,剧本设定也将秉承惯有的传统,随机事件会带来不同程度的效果,不同模式提供了更丰富的玩法,在其中一个模式中,你可以随意探索世界,而不受到回合的限制。此外,制作组还为每一个新玩家制作了内容详细的游戏教程,这个教程将详细的为大家介绍游戏的故事主线和世界的设定。

全新缔造的种族势力

基于游戏平衡性问题,《英雄无敌Ⅴ》的种族缩减到6个,分别是森林势力、学院势力、炼狱势力、墓地势力、圣堂势力和地牢势力,不少势力是在原有种族的基础上进行修改的,如学院势力类似于二代的巫师族和三代的高塔族,其中地牢势力是一个全新缔造的种族,即为居住在地底的黑暗精灵族,他们曾经是森林精灵的一员,然而有一天与“无面者”达成了协议,转而接受黑暗。
这是一个母系的社会,女性地位相当高,因此这个种族的兵种全为女性,这也能与森林精灵很好的区分开来。为了配合“英雄无敌”系列的主题,游戏中的黑暗精灵族与传统中的有所不同,她们的信仰由蜘蛛变成了黑龙,外表与森林精灵相似,只是颜色不同,她们拥有优秀的战士,身手敏捷,能给对方带来致命一击,但造价却非常昂贵。同时,黑暗精灵族也是一个擅长魔法的种族,她们的英雄都具有极强的魔法抵抗能力。由于黑暗精灵族成为了地下城的主宰,地下城的建筑风格也会有相应的变化,而原来的地下城势力将从此消失,只留下一些曾经出现过的地下城生物,如牛头怪、黑龙等。

英雄与生物的能力

在《英雄无敌Ⅴ》中,每个种族都拥有各自独特的能力,这些能力主要分为种族技能和生物技能两种,种族技能是特殊建筑中的技能,只能通过英雄来使用。在一些种族中,种族技能却有两种能力,如圣堂势力在战斗中体现出来的技能为“反击”,更够对敌人的攻击进行反击,当他们的英雄来到训练场,种族技能则变成“训练”,将农民训练成弓箭手、弓箭手训练成护卫,即是将低等兵种升级成高等兵种。其他种族的种族技能都相当有特殊,如学院势力的“制宝”,能够制造一些装备,来提高兵种的能力;地牢势力的“符咒”能提供魔法免疫能力,减少造成的魔法伤害。种族技能需要通过建筑来升级,技能威力随着等级的增加而加强,炼狱势力的“异界之门”能够召唤援军,一开始只能召唤低等生物,当技能高级后,能召唤出深渊领主和魔鬼等强大的生物。
而生物技能是生物身上所拥有的技能,在战斗时可以随时释放,《英雄无敌Ⅴ》中的生物都拥有一个或多个特别的能力,大部分的能力都是战斗技能,精确反映了生物的力量与本质。目前官方公布了其中六种技能,大天使的复活、魔童的魔法偷窃、战舞者的组合战舞、吸血鬼的吸取生命、法师的魔法攻击、深渊多头蜥的六头攻击,虽然这些技能有着不同的名称,但实质上却有同样的效果,如组合战舞、魔法攻击、六头攻击都是能同时攻击周围所有敌人>
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