上古卷轴Ⅳ:地狱(The Elder Scrolls IV:Oblivion)
英文名称:The Elder Scrolls IV:Oblivion
中文名称:上古卷轴Ⅳ:地狱
开发厂商:Bethesda
发行厂商:2K Games
游戏类型:角色扮演
发售日期:2006年3月
众所周知,欧美角色扮演走向没落已经是多年前的事情了,但究竟沦落到什么程度,一些数字或许能够说明一切,这两年来,角色扮演游戏不到20款,原创游戏仅有4款,被关闭的工作室多达4家,顾及到如此恶劣的氛围,初出茅庐的设计师们更愿意追随潮流的步伐,将才能和天赋施展在动作、射击游戏身上,而角色扮演只能靠一些成名已久的制作小组苦苦支撑着。2006年,新年新希望,角色扮演的希望全部寄托在它们身上,Obsidian的《无冬之夜2》(Never Winter Nights Ⅱ)、Bethesda的《上古卷轴Ⅳ:地狱》(The Elder Scrolls IV:Oblivion,后文简称TES4)和Piranha Bytes的《哥特王朝3》(Gothic 3),其中TES4早在4年前就已经开始制作,目前接近完成,这款打着“次世代游戏”口号的角色扮演是否能合玩家们“次世代”的胃口?
从囚犯到英雄
Oblivion,原有“遗忘、湮灭、湮没”之意,但在TES4中却是一个地方名,官网对此的描述为Tamriel大陆的地狱世界,为了配合游戏的主旨,因此将它翻译成“地狱”更为合适。尽管TES4的故事发生在前作结束的数百年后,但在内容上却没有太大的关联,在Tamriel大陆的帝都Cyrodiil,玩家将扮演一名被关押在皇宫地牢里的囚犯,生活在阴暗潮湿的牢房里。有一天,国王的儿子被行刺,他将是刺客的下一个目标,为了顾全大局,皇家护卫护送国王从秘密通道逃走,那个秘密通道正是主角所困的牢房,当国王在牢房见到你时,觉得你曾多次在他的梦中出现,于是让你充当临时皇家护卫一起离开,只可惜国王还是未能摆脱被刺杀的命运,而你亲眼目睹了刺杀全过程,但也无能为力,国王临死前将“国王护身符”交托给你,并委托你寻找新的王位继承人,即他另一个失踪的儿子。随着国王的驾崩,封印地狱的力量被削弱,地狱之门也被开启,来自地狱的恶魔们纷纷来到Tamriel大陆,滋扰众生,为了拯救这个混乱的世界,你不得不踏上寻找王位继承人、封印地狱之门的征途。
辽阔的地域
从“上古卷轴”系列的历史来看,游戏中的舞台越来越小,从《上古卷轴:竞技场》的8个行省到《上古卷轴Ⅱ:匕首雨》的2个行省,再到《上古卷轴Ⅲ:晨风》的Vvardenfell大岛,尽管如此,游戏中的世界却越来越大,描述也越来越细致,而TES4里的Cyrodiil行省的地域将更加辽阔,大约为16平方公里,光是探索世界就要花上20-25个小时,如果你想完成各地区的支线任务,那恐怕还要花上三、四倍的时间,这也是“上古卷轴”系列最迷人之处,不仅可以按照主线剧情来进行游戏,还可以根据自己的意志无限制探索世界。游戏中依然会出现可加入的公会,有法师、斗士、盗贼等职业的公会,每个公会都有自己完整的故事情节,例如加入黑暗兄弟公会能够调查到刺杀国王的真正凶手,玩家也可以成为公会的首领,获得许多意想不到的利益。
在如此庞大的世界里,徒步行走是一件非常辛苦的事情,为了方便探索世界,TES4回归二代,再次为玩家提供了乘骑系统,骑马能够提高移动速度,马匹分为几个品种,不同品种的马匹在速度和生命力方面也有所不同,但它们的价格都相当昂贵,作为囚犯的你很难拥有购买的钱,而购买马匹并不是唯一的途径,如果你有偷窃倾向的话,可以在城市里盗窃马匹,当下马后,马匹会立即回到合法主人的身边,因此下马前一定要先把黄金取出,否则将导致“马”财两空。在漫长的旅途中,地图也是必不可少的工具,它能引导你顺利前往下一个目的地,但未曾探索过的地方不会出现在地图上,你必须在每个城市里找地图绘制人询问下一个城市、地牢的位置和路线,每个地图绘制人指出不同的地点,这样一来,你就不用担心会迷路了。另外,地图还有一个功能,新加入的“快速行进系统”(Fast Travel System)能够让迅速回到之前去过的地方,你只要打开地图点击想要去的地方即可,但此功能受到了一些限制,在地牢或战斗过程中将无法使用。
次世代的画面
作为“次世代游戏”的TES4,曾在去年E3大展上公布了一段试玩DEMO,那些震撼人心的画面令到场的观众惊叹不绝,很多人认为它在角色扮演史上是具有革命性的,同时TES4也被列入XBOX360首发游戏的名单只中,只是游戏还存在一些问题而被迫延期。早在2002年,当《上古卷轴Ⅲ:晨风》完成后,Bethesda就开始了TES4的开发,与微软进行秘密合作,>