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作品正文
无法冷静的另类妖魔化——驳“国产游戏垃圾论”
作者:游侠创作室 ALI 人气:
发表于《网络文章》 20080306年 第13期
t face=宋体>    暴雪神化的根源是无知

 

    不过“恨铁不成钢”者毕竟还是把国产游戏看作了自己的孩子,至少还有点国格,而那些叫嚣“月亮国外圆游戏欧美好”的,则完全是一种崇洋媚外的汉奸理论了。这个理论分两个阶段,第一个阶段叫做“国外大作崇拜狂”,过度神话某款欧美大作,仅仅凭的是传闻,有时候连游戏的影子都没见到就开始大肆鼓吹来展示自己的游戏见识。好象暴雪就是一个神,神做出来的就是神作,而自己则是神的使者,却甚至都没玩过暴雪当年堪称精品的《暗黑破坏神》,更不要说被暴雪内部评估为失败产品的《魔兽争霸1》(在那个时代,《魔兽争霸1》的即时战略模式也是抄袭自《命令与征服》),同样也完全不了解他们口中的神作《魔兽世界》其实不止是抄袭了UO,更加是抄袭了大量韩国网游因素(韩游确实起源自《暗黑破坏神》,但是自《天堂》开始就有了多种原创的网游因素)。其过度美化暴雪的原因,其实不是真正了解暴雪的游戏,而是用暴雪来给自己的无知贴金。

 

 

    第二个阶段就是“国产游戏皆垃圾”,但凡是个国产游戏要是不骂几句,就会显得不专业,就是“垃圾公司的枪手”。可惜的是由于自己的无知,骂就显得不太专业了,居然说奇幻风格其实是抄袭自《魔兽世界》,不知道这位老兄是否看过电影《魔戒》,是不是《魔戒》《龙枪三部曲》《龙与地下城》《战锤》等系列的奇幻背景也是抄袭自神一样的暴雪呢?更牛一点的是说国产游戏内各种聊天、邮件、好友等系统也对着《魔兽世界》一抄到底,实在是无法理解这些游戏的基本设置相同怎么也算是抄袭《魔兽世界》。按这个理论只要游戏中有个什么职业系统组队系统工会系统等等的,那就是抄袭《魔兽世界》了,因为《魔兽世界》也有这些系统嘛!其实,这些论点的形成,还是吃了没文化的苦啊,要专业点的至少也要说是抄《暗黑破坏神》嘛,毕竟暗黑年代久远也不太容易穿帮,更还可以显示自己的游戏资格老嘛!

 

    “妖魔化”造成游戏环境混乱

 

    诋毁国产游戏者,都提到了一点,就是中国玩家素质低造成了国产游戏质量低。我们确实无法否认这个观点,中国玩家素质问题存在已久,但我们是否想到,玩家素质其实也是可以引导的。玩家们有资格骂“国产是垃圾”,是因为他们是消费者,他们是用户,用户对产品提意见是正常的。但是如果媒体孜孜不倦地骂“国产是垃圾”,那么玩家不是更加要骂,当然这种骂完全就已经超越了正常提意见的范畴而是受了引导之后的行为,对于改进国产游戏没有任何帮助。国产游戏现阶段的不成熟有目共睹,这时候需要的是高素质玩家的支持,“妖魔化”国产游戏无助于改进玩家素质,而反而造成了游戏环境的混乱。

 

    其实玩家素质问题并不是游戏行业需要去关心的问题,随着游戏行业的进步就会提升玩家的素质,这也是欧美日韩的游戏发展经验。而国产游戏不断满足玩家的需求,则真正是一个优胜劣汰的正常发展历程,也许这中间会出现所谓练级狂PK狂等玩家,但是逐步会改进发展。国产游戏一样如此,从开始的求生存会逐步发展到求精品,也是一个经济规律。美国的电影产业、日本的动漫产业、韩国的网游产业,都是这么一个过程,而“妖魔化”本国产品却完全无助于这个过程。

 

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