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17173专访:CJ成功影响深远 单机将借暗黑3复兴
作者:游侠创作室 ALI 人气:
发表于《网络文章》 20080912年 第0期

        龙游天下总裁郦彦卿先生(ALI)一直以游戏产业的观察者与分析师的身份出现,这点,在其Blog中已充分体现。在本届ChinaJoy的最后一天,17173记者偶遇ALI,与其聊起这次展会的感触,一发而不可收拾。原本的寒暄,居然成为一次深入的讨论,ALI的专访,也在这不经意间,顺利进行。

  今年ChinaJoy非常成功 对行业影响深远

  “许多业内和媒体朋友与我交流,说本届ChinaJoy的人流量不如以往,到场明星也不够多,观众素质也未有改善,可能是受到了E3、TGS、GSTAR的衰减影响。但对此我不并这么看,恰恰我却认为今年是最为成功的一届ChinaJoy,作为一个参展商来说,我获益匪浅!”

 

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           面对CJ随全球游戏展会走向衰退的观点,ALI持明显的强烈反对态度。

  “首先,随着诸多行业精英组成了此次ChinaJoy的顾问团,各相关论坛水准有显著提高,讨论的针对性和专业化程度得到加强,树立了行业发展的风向标的作用。其次是B2B商务区的加强,此项措施特别促进了国产原创厂商的对外交流通道。龙游天下首次参加ChinaJoy,新产品《征战》就吸引了许多来自中国台湾、欧美及东南亚的运营商的目光,也为公司原创产品‘走出去’打开了便利之门。ChinaJoy为产业发展和游戏外贸层面的贡献价值非常大。”ALI娓娓道来,急于向17173记者论证其观点。


 

  在本届ChinaJoy上,停止恶性竞争成为了热点话题,版署邬副署长对恶性竞争企业进行了不点名的严厉批评。对此,ALI直接表明了其看法“行业龙头对停止恶性竞争的响应也是本届ChinaJoy的重大成就之一,当然也离开不主管部门的监督和引导。近年来国内游戏产业的蓬勃发展,很大程度上是源于政策。不过要得到可持续的发展,政府部门的监管和调控是至关重要的,韩国游戏产业通过长期积累所获的成功就是最好的证明。”

  网游原创力量不断横向“膨胀”,并非本质加强

  奥运之年,不断有新的原创型网游公司曝光,国产新游的推出频率也大为提升。此次展会上,和龙游天下同为首次参展的原创型公司也有不少,如蓝港、五花马、百游……等等。对于国产原创规模日益壮大的现状,ALI的感觉却并不是那么的乐观。

  “每一年我都很关注17173的原创力量调查,这个调查记录着行业成长的点点滴滴。当然,从‘无’到‘有’,是一个非常让人惊喜的过程,但是不能摆脱同质化弊病的话,很可能就是从‘有’走向‘滥’。” ALI边说边放慢了语速。

  稍作沉默,他继续接着话题说,“看起来,网游原创力量在不断的壮大,但这也仅仅只是规模上的‘膨胀’,并非是原创的本质技术实力和创新实力得到了加强,是非良性的!”

  “创新无疑是整个行业都得面临的一个难题,龙游天下也一样,毕竟大家都不想市场上都充斥着只是名称不同的国产仿制品。而且甚至代表国内最高技术水准的3D引擎也并未在这两年内更新换代”ALI说到此,声音稍显沉重。

  在谈到中外研发上的差距时,ALI将其归于两点:对策划艺术的追求,以及引擎技术。

  “在国外,>

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