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17173专访:CJ成功影响深远 单机将借暗黑3复兴
作者:游侠创作室 ALI 人气:
发表于《网络文章》 20080912年 第0期
游戏被称为第九艺术,艺术跟商业总有一些矛盾的地方。在中国,往往很多游戏放弃了用户体验的过程,却注重商业的道具销售等环节,玩家用人民币购买体验的快感,这方面跟欧美相比还是有差距的。比如《魔兽世界》先用世界观追求游戏的艺术感就很成功。”

  “另外,在引擎上的差距也显而易见,欧美的单机游戏开发引擎制作水准都很高,我们看到欧美的游戏产品,他们的画面相似度很小。而中国刚好相反,大家多数都是购买国外的引擎,根据引擎进行修改,在图象上很多取巧的方式,所以很多国产网游同质化很严重。”

  据ALI介绍,龙游天下在这两个方面都将加大力度,在研发策划方面追求中国博大精深的历史文化世界观,在引擎方面将更加倾向于共同开发的模式来引进技术,而不会采用单纯的购买。

  不断扩大研发规模 龙游新作年底面市

  ALI指出,网游行业大公司除了必须组建集运营、行销、服务于一体的发行集团之外,其标志还在于是否拥有为其提供充实产品线的Studio(工作室)集群。说得具体点,就是Studio模式。在这方面策略最为丰富和系统、执行意志最为坚定彻底、也是做得最好的公司就是盛大。

   “韩国游戏巨头Nexon、NCsoft就是这么起来的,包括日本许多单机名厂也都是如此。当然,发明此模式的并不是游戏公司,而是创意型娱乐产业的宗师——电影业。所以说,坚持这条路,中国游戏企业才能有希望与国际游戏巨头所媲美!”ALI侃侃而谈。

  ALI还介绍道,龙游天下近期将在成都及华东地区建立两个新的Studio,为龙游产品线充实更多的新元素。此外,年底前还将推出一款酝酿已久、投资巨大的原创新作。

  “风云工作室是我们最为重要的Studio,他们也是国内最早开始研发自主3D引擎的团队之一,也历经过数款实际投入运营产品的洗练,可以说是厚积薄发。《新笑傲江湖》在风云工作室成立之初就开始立项,一直作为团队的灵魂产品而存在,凝聚着所有成功经验,代表着团队的最高水平。我相信肯定会受到玩家的欢迎。”ALI信心满满的说。

  对于《新笑傲江湖》产品本身,ALI除了强调画面引擎上引进了部分国外技术之外,游戏内容上并没有做过多的阐述,“顾名思义,这肯定是一款武侠类的中国风网游。也正是因为游戏名称,可能大家会有所担忧,不过这大可不必。我和昱泉老板关系一直很好,凡事都可以协调,不可能会到‘恶性竞争’的地步。” 

 

依然看涨网游“基本盘” 投资环境良好如初

  近期,CNNIC发布的报告中显示,目前玩家规模达到1.47亿之多,一时间舆论认为,由于06至08年的强势休闲网游的不断拓展,玩家基数已趋近于饱和,今后的增长速度势必会逐步放缓。ALI对此却有不同的观点,“我们还需注意到CNNIC的报告中,网民总数是2.53亿,就目前的网民而言,可拓展空间还有1亿,而总网民的基数还是会不断的增大。我认为起码在5到8年间,网游市场规模仍将处于高速增长期。”

  ALI还认为,从此次CJ投资论坛上各投资人的态度和积极性,就能充分反应出资本市场依然对网游市场的‘基本盘’持乐观态度。不过,近年来市场已经发生了剧变,但投资人的想法和观点改变甚微,这就需要游戏人和投资人不断的深入沟通。

  单机将借战网而迎来复兴

  就在上个月,《暗黑破坏神3》的正式公布让整个游戏业为之震动,其影响力远大于任何网络游戏的发布。暴雪目前已明确表态,“《暗黑3》加战网”的模式肯定会进入中国,对此,他有着非常乐观的见解。

  “没有盈利性就不会有市场、单机也不会有复兴的契机,所以可植入盈利模式的战网将是单机游戏复兴的大转折点,”ALI语出惊人,但他反复解释道,持这一观点的不光是他,同时也得到了许多业内朋友的赞同。
      
  “知名单机的网络化版本有过很多,但是真正大获成功的也只有《魔兽世界》一款。当然,《魔兽世界》本身就是一款很成功的标准MMORPG,实质上跟单机版的《魔兽争霸》的关联并不大。”

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