《不死之灵》赏析
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发表于《电脑商情报》 2001年 第17期
法墙,开辟一条通道。在你耗完所有魔法能量以后,将受到肮脏恶心的条状怪物Scarrows的袭击,这种怪物最怕魔法咒语,因此你必须尽量躲开它的攻击,在你的魔法能量恢复之前保住自己的生命。凭借魔力水晶球的神奇威力你有能力进入神秘的灵界,去调查可怕的事件,期间发生的战斗绝对能满足动作游戏迷的欲望。每当完成一个任务,都会有一段过场动画来交待剧情,但是任务内容往往很不清晰,会让你如坠雾中。幸好几乎所有任务都会要求你杀死任何敌人,所以不用害怕会误伤了关键人物,一般只要酣畅淋漓地把敌人全部解决掉就会触发新的剧情了。
不可否认,这是一个比较另类的动作游戏,包括会出现保加利亚圣歌作为背景音乐,玩家被杀死后能看到自己的心脏被骷髅怪掏出的镜头,甚至武器中会有一种古老神秘的“西藏大炮”出现。《不死之灵》原本打算在2月14日上市的,由于一些开发上的原因导致了跳票一个星期,但是敢于决定在情人节发售恐怖游戏,已经够绝了。不知道有谁是和MM一起在这个能够目睹美女变怪物啃食人头,尖啸声、玻璃破裂声此起彼伏的故宅中,共度浪漫节日的?>