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作品正文
永恒传说~奇幻水晶缘
作者:游侠创作室 天翔 人气:
发表于《家用电脑与游戏》 2001年 第9期
个人有5个空位可装配,在一些村落和城镇常会遇到魔法石商人可以购买,当装配了这些魔法石后,在战斗中就能用魔法攻击了,我没有统计过一共有朵少魔法石,估计数量不会低于50,但我所用的每一块效果都很厉害,呵呵,红黄蓝绿四种属性的魔法爆发出火冰风等等效果,全屏的效果让人觉得显示器似乎都在震撼,刀光剑影确实是令人眼花缭乱。
出色但过少的迷题
繁多但可爱的敌人
如今的RPG或多或少都有些解迷部分来刁难玩家,有些还真具备了解迷冒险游戏的水准让人有点头痛,游戏在这方面还算可以,但稍微少了点,除了在火龙石窟和塔尔玛等地有几个外,就不再看到迷题了,这些迷题难度一般,只要好好看对话,应该不难完成,其中火龙石窟的那个类似于九宫图,只要自己画下来加加减减就行了,而游戏中有好多地方需要拿到一些特定道具才行,而且有别于同类游戏拿到道具后回到事发地就能自定触发剧情,而是要在物品栏中点击道具再选在地图上使用才行,有时候会找不到道具放的位置那就只有满屏的乱点了。说到敌人,很遗憾,还是采用了踩地理的方式,而且几乎各个地方都是雷区,有时就算原地不动也会中奖,对于一些玩家的确是很恐怖的事,笔者也是踩雷无数才修成正果啊!不是有句话说得好吗?不踩地雷非好汗:)敌人的设定到是符合了游戏的剧情,不但在特定场景有特定敌人,而且都很可爱,如紫竹林里会遇到大熊猫,而且是没脚的浮在空中(啊呀,救命,无脚熊猫),显然不是我们的国宝,所以笔者是杀无赦的。还有绝望山洞里的南瓜妖怪,让人想起了OZ国历[ALi:PAGE]险记里的南瓜少爷,最绝的是火龙石窟和四色神殿里会遇到一些背包袱的小老鼠,有的拿机枪有的扛火箭筒,冲上来就是一阵狂扫乱轰,还会瞄准呢!有时候还会拿出个不知道是印章还是证明什么的,他会先拿起来再你面前亮一亮,然后攻击力会加倍,每次看到这个,我就想笑,还有这样的打法。
令你绝望的迷宫
惹人欢喜的语音
说到这个游戏的迷宫,那真的只有像笔者一样的交通警察才能应付,先说2D的,不但地形极为相近而且叉路超多,虽然我一直视走这段迷宫是在欣赏风景,而且走错路了还有宝物回报,但到后来真有点受不了了,而3D的那些迷宫简直让人有砸烂显示器的冲动(放心我没那么傻:))不但出口隐蔽,而且毫无规律,如果你想在叉路存个档再来,那么抱歉,当你读档回来后,游戏的视角就会变换,虽然有指北针,但如果先前没有准备而是瞎猫乱撞的话,那真的没有运气捉到死耗子,只能继续瞎走了,现在回想起来仍然有点恐怖。全程语音是游戏的一大卖点,虽然我听惯了日本人的声优,但那都是外国话,我也听不懂,而游戏的全程中文语音到是令人格外亲切,地道的台湾腔虽不如北京话那么好听,但也算是能听懂了,而且把"和"念成"咳"也别有一番风味。不过,游戏中可爱的宠物立立的语音就太简单了,不论是高兴还是生气都是永远一样的"啦卜"看来还是忽视了宠物的存在,它可是立匹斯圣龙啊!游戏的音乐是用了CD音轨,曲风活泼,能够配合场景输出,感觉不能说好,但也不算差,普普通通吧!
为奈丽的牺牲悲痛
为丰克的死亡无奈
话说自仙剑里的赵灵儿香消玉损后,很多游戏都玩起了主角死亡这一招,但结果都是东施笑颦,他们没有抓住玩家的心里,以为让主角死去就能起到共鸣,这简直是天大的笑话,如果一个角色没有个性,那他就没有"生命",死了便死了,玩家们一点都不会在意,但当我看到主角奈丽为了顾全大局而自尽后,真的非常难过,这几年来我也记不清杀了多少人了(游戏里,呵呵),见过多少血,真正让我难过的却寥寥无几,而这次我又感受到了当年赵灵儿和拜月教主同归于尽的难过,做为游戏的第一女主角,奈丽一直深爱着卡尔,虽然她有时也耍大小姐脾气,叫卡尔傻瓜更是顺口就来,但我们可以感受到他的性格,真的似一个活生生的人一样,当蛇妖挟持着她威胁卡尔交出水晶来换她时,她果断地选择了自尽,为了游戏的需要,奈丽死了……任我有再多的塔尔玛治伤药也救不活她,玲珑将她的遗体用冰封了起来,她是否永远的离开了我们?而丰克的死其实是罪有应得,但我仍然感到无奈,因为他也是因为被逼的,人类残害他们的民族,导致他从内心深处产生了憎恨人类要消灭人类的想法,最后依然执迷不悟竟将几千个怨灵招呼到自己身上,想以此消灭人类,这一切怪只怪他钻牛角尖,但到最后他看到众人为他流泪后,还是被感化了,虽然他再也活不过来,但我们依然感到无奈,惋惜和怜悯。
最后
有人说游戏中没有人情,但我不信,至少在《永恒传说~奇幻水晶缘》里我不仅感受到了人情,还有亲情,爱情,友情。爆机已经数日,我也早以回到现实中来,但那段美妙的冒险历程却依然历历在目,正如他的名字一样,是个永恒的传说。
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