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作品正文
惊栗枪手
作者:游侠创作室 幻文 人气:
发表于《大众软件》 2001年 第17期
狙击模式后,枪身会被加上插件,按住射击键时,瞄准镜自动放大,松开手子弹(其实是激光)就会应声击中目标,而且不同的模式也会造成不同的弹药消耗。其余的武器也是如此,玩家可以根据自己的喜好设计攻击威力等等特点。这样不仅增加了可使用的武器种类,而且可以使玩家更主动驾驭它们,真的有点DIY的味道了。除了武器外,游戏中的有些关卡还允许玩家开坦克,不过操作方法可比那些专门的坦克模拟游戏容易多了,相信一定会让玩家爱不释手的。敌人的AI也是克隆自《半条命》,所以智商非常高明,如果光站在原地是肯定对付不了它们的,因为它们不仅枪法奇准,而且也会在跑动中射击,关键时刻还能打滚翻跟头。

操作的合理性关系着游戏可玩性的高低,在《惊栗枪手》中,操作的默认键位和《反恐精英》是基本相同的,就连设置界面也是大同小异,这极大的方便了玩家,省去了重新适应的过程。值得注意的是,为了更快的切换到武器的各种攻击模式,换枪键应该放在手边。而在驾驶坦克时,鼠标的移动就负责控制转向,操作起来非常方便。

一款好的游戏总是离不开出色的声音支持,但是作为一部FPS游戏,《惊栗枪手》并没有着重突出这一方面,在激励交战时,我想没人会去在意优美的音乐,正像在《反恐精英》的意大利那关,恐怖份子大多是先把音响打爆再去行动。但不需要并不等于可以没有,在游戏中,时常可以听到符合当时场景的特定声音,比如地面上有一窝蛋,你站在旁边就能听见翼龙在空中“示威”。而枪声、叫喊声、碰撞声、解说声等都中规中矩,这里一笔[ALi:PAGE]带过。

总之,《惊栗枪手》的诞生可以说是ReWolf小组在向世人展现他们的才会与勇气,能在众多业余开发小组中被Sierra选中并脱颖而出,也已经证明了他们的实力和游戏的品质,虽然它现在还存在着一些不足,但相信在ReWolf的精心照料下,它必将拥有灿烂的明天。无论你之前是否玩过《半条命》这个游戏,《惊栗枪手》都是值得慢慢体会的,但请记住,这里的枪手不是大仲马笔下的那三个火枪手,你必须拥有过人的智慧和勇气方可尝试,怎么样,大家有这个信心吗?>
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