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作品正文
机甲指挥官2决胜指南
作者:游侠创作室 乌鸦 人气:
发表于《电脑报》 2001年 第0期
英文名:MechCommander 2
中文名:机甲指挥官2
游戏类型:即时策略+养成
制作发行:Microsoft Corporation
发行时间:2001年8月

                                      机甲指挥官2决胜指南

      在《机甲战士4-复仇》推出之后,Microsoft Corporation的《机甲指挥官2》也浮出了水面。作为一款优秀的即时策略游戏,他没有重复同类游戏搜集-制造-进攻的枯燥模式,而是把“策略”这两个字发挥到了极点。整个游戏里,出场最多的单位不超过6台机甲,也就完全杜绝了人海战术;独特的敌基地防御设施可占领设计,使得随时可以利用敌人的基地来帮助你防御;过瘾的机甲定制系统,能让你装配出最满意的战士,而且这些机甲的造型、属性都来源于该公司的巨作:《机甲战士》系列。这个系列的优秀程度不用我再多嘴了吧?几乎可以说制造了一个真空状态,其他任何公司的同类作品都无法与之相比。制作者的种种努力让我们没有白等,无论你是一个机甲迷,还是即时策略的高手,这部大作都是不可错过的,还记得那些可以踏扁坦克的巨大机器怪物吗?还记得空中那些致命的能量射线吗?还记得那些艰苦的任务吗?好了,指挥官,收起你的AK47,这种破烂用来给我们的机甲瘙痒还不够呢,看来你得好好学着点了。


驾驶员的培养:

驾驶员,是那些巨大机甲的灵魂。所有的驾驶员都可以升三级,学会三种技能,比如机甲驾驶,雷达扫描,能量型武器掌握、或者是近战武器掌握和远程武器掌握等。虽然游戏中不断会有新的驾驶员加入,到后期甚至有精英级的新人,但我还是建议你们从刚开始就训练那些新手,这是因为一出来就是精英的战士其技能都已经决定了,很满让挑剔的你完全满意,比如主力机甲“疯猫”装备的是远程导弹和近程导弹,而那个驾驶员的专长却是雷达和激光!很晕吧,自己练上去的就不同了,每个技能都经过精雕细琢,每个人都有适合自己驾驶的机甲和武器类型,我们可以按自己的喜欢配备武器而不必迁就于驾驶员。

要注意的是,雷达扫描只需要一名战士学会即可,而且一定要有一名,以后的战斗里你会发现这样做的巨大好处的。战斗技能里建议学习的是机甲驾驶和远程武器掌握,还可以按你的需要另外学习一种。二代里的驾驶员不再具有健康值这种属性,就是说不管经历多么激烈的战斗,下一关仍然可以上场。当然要是听到你的人惨叫一声那是他已经阵亡了,舍不得的话就只好LOAD。


机甲的选择:

和其他战略游戏不同,《机甲指挥官2》里的主角都是那些重达数十吨甚至100吨的重型怪物。虽然每次出动的单位都不多,但是机甲身上携带的远、中、近程武器,只要距离合适就可以同时发射,空中随时充满了致命的导弹和能量射线,痛快!敌人的机器人一般都比你的要好,如果驾驶员弹射后该机甲没有爆炸,那么恭喜你,任务结束后修理一下就可以为你参加战斗了。可惜在《机甲2》里,所有的装甲机械人都是可以买到的,在任务的最后阶段甚至可以买到疯猫这种极品,也就使得在《机甲1》里让人大呼过瘾的“机械人捕获系统”魅力不再那么大了,不过这些好东西都要在完成数个任务后才可以买到,如果能提早捕获的话也能让你在任务里更轻松,更痛快的杀敌。注意,现在无须为了一架好的装甲机械人爆炸掉而LOAD重来,反正后面都可以购买的。好了,下面我就为大家介绍一下最出色的几款装甲机械人。

Cyclops,无论如何,带上一架Cyclops会是个不错的主意。该机甲是LIAO的特有品种(在任务里有机会捕获,也可以在后期购买),90吨,最大的特点是可以机载雷达,探测范围宽达1/4个屏幕!敌人一切行动尽收眼底,爽啊。如果你的驾驶员学习过“雷达探测”的技能,那么连敌人的机甲型号都可以看出来,几乎无敌了,现在知道我要你训练一位学习“雷达探测”技能驾驶员的好处了吧?:)但是这部机甲最大的弱点在于散热能力仅29,虽然加装散热器可以提高散热量,却又占据了宝贵的空间,因此战斗能力欠佳,建议为其安装导弹类武器和CLAN方重型自动加农炮(Clan Ultra Heavy Autocann>
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