《月影传说》,这一步是向前迈了吗?
完游戏,不禁要为中国工夫大声喊冤,那还是武功吗?确实,这样的效果可以增加游戏的绚丽性和可玩性,可也未免太夸张太花哨了点吧,每种招式都好比龟波气功,甚至可以跟踪?!不知道哪本武侠小说里有出现过这样的武林绝学?如果有……那么为了争夺这样的工夫岂不又要掀起一场武林风波?(扯远了……)毕竟中国的功夫并非同于欧美中世纪那双手划天召唤闪电魔法啊!游戏的战斗模式采用如DIABLO式的ARPG,这也是世界的流行趋势,很可惜的是,游戏只能学来DIABLO的战斗方式,却无法学到DIABLO的战斗系统,比起DIABLO超复杂的技能及魔法来说,月影的招式的确显得贫乏单调多了。还有,在战斗中,主角挥剑战斗时的情景实在让人大跌眼镜,夸张的动作,却没有丝毫的质感,好比在空劈一般,眼看敌人一个个的倒下,却根本没有敌人是被我砍杀的感觉……在这一方面甚至比起DIABLO一代都差远了许多 !战斗的乐趣来自于周旋以及杀戮,没有杀人的快感,游戏战斗方面的可玩性打的折扣可不小哦!
游戏中,如《剑II》一般,音乐是非常出类拔萃的,相信西山居游戏的音乐在玩家们心中是无庸至疑的。采用萧,笛,锁吶等民族乐器弹奏的小曲,散发复古的气息,让你渐渐融入到角色中间去。战斗时音乐低沉凝重,十分符合气氛,给人紧张的快感!并且请流行歌手愈静唱了《爱的废墟》作为游戏主题曲,发扬了西山居一惯的作风,使玩家两耳扇风,也给游戏增色了不少。但是,遗憾的是游戏在听觉方面仍然有一[ALi:PAGE]些小暇疵的……主要体现在游戏开头动画里的那段读白,不可否认,那声音是很富有磁性,完全标准的普通话,绝对是做DJ的声音,但是,可惜,侠客并非DJ,作为一个武林人士,多少该拥有些粗旷的声线,而不是柔弱的象女子般的声音,因此在听见配音人温柔细腻的说出“一定要成为武林第一”的时候,不禁毛骨竦然……
最后还有一大缺点就是——————女主角的形象太糟糕了!:P 也许是笔者的眼光比较高吧,个人认为游戏中除了纳兰真较漂亮,月眉儿一般外,紫轩和蔷微的造型实在是设计的不怎么样,尤其是在紫轩伤心之时,那一圈圈黑眼带,虚脱的眼神,好比吊死鬼一般,还有蔷微的脸似乎有点走型……相信大家都有这样的感觉吧,这样的女主角让人看了心里怎么会舒服呢?相比之下,《剑II》里燕若雪的造型要出众了许多 !
“月影印水中,没有人知道柔和的月影背后隐藏着什么,也没有人知道月影下面演绎着的故事……”
虽然《月影》仍然还存在着这样那样的不如意,失望归失望,但可以说在大陆国产游戏中,仍然是排第一名的!暑期游侠大作接踵而来,眼见《风云II》《大唐双龙传》这样的垃圾满天飞,《月影》大可以笑傲群游,稳做暑期RPG冠军宝座。可是,在此不禁要问上一句……剑侠情缘,或者说国产游戏,你,真的是在进步吗?
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