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作品正文
恐龙危机2
作者:游侠创作室 阿凌&lseraph 人气:
发表于《计算机与生活》 2001年 第21期
uot;迪兰看了遗言致辞任务的唯一成果,心中暗想。
"回到我们的时代,分析这些资料,然后制造出一个完美的时空门来救我们!"迪兰对蕾吉娜说。
"……我明白了,我一定会做到的,我答应你。"
迪兰和蕾吉娜互敬军礼,双方都知道这可能就是永别,不过对于同是军人的他们来说,这样做胜过一切……
蕾吉娜:"不要忘了……你还欠我一份人情……"
迪兰:"我知道……你赶快走吧!"
蕾吉娜在进入时空门前,回头望了望迪兰和波拉,她相信无论是她,或是迪兰的承诺,都能够实现的,绝对。
倒在巨大生物传送室的神秘人的眼睛再次发出红光,5、4、3、2、1……
正当迪兰准备用身体做盾牌为波拉挡住上方砸下的仪器时,爆炸开始了……

心得篇:
VCS系统
    在当今世界各国,要求缩减军事预算的舆论呼声越来越高,军事预算的缩减势在必行。在这样的背景下,军队对士兵的军用物资供给实行了严格的控制,这种大胆举措在实施后产生了明显的效果,而随之运用而生的就是“VCS”系统。
    每次战斗结束后,各个士兵的作战成果都会详细的被该系统所记录,这样“VCS”终端会将记录转换成点数,军队也会以此支付给士兵相应的购买装备的费用。因此在优秀的士兵获得充足的装备保证的同时还能减少不必要的开支。在这个终端系统上可以提供给士兵武器、回复药品、弹药、和各种对战斗有利的工具物品,如防护衣、VCS卡等。而武器的最大装弹数也可以在这里得到提升,只要你有足够的点数,你就可以在这里获得单一武器9999的装弹量,如果真的能获得这样的装备的话即使在路上遇到再多的敌人也不用担心弹药的问题了。同时这里也是唯一可以记录游戏进度的地方。    
    由于“VCS”系统的广泛采用,因此如何尽可能多的赚取点数就是游戏中一个最重要的问题。在游戏中每击倒一个敌人就可以获得想应的点数,但光是这样还是远远不够的,《恐龙危机2》和前作比起来在弹药的数量上非常的充足,而不需要再像前作那样能跑则跑,在本作中即使杀死所有能见到的恐龙也绝不会使你弹尽粮绝。相反的当你连续的击倒数头恐龙之后还能获得额外的奖励,也就是说你的连击数越高点数的增加也会越多,这就是在本作新追加的连击系统。

COMBO(连击):
可得到额外的PTS点数:即在杀死一头恐龙后会出现记分状态,在记分结束前杀死另一头恐龙即可做到连杀。COMBO数越高,获得的额外PTS点数就越多。举个例子:当你连续击倒3头恐龙,如果每头恐龙的基本点数是100那样的话——
        第一头          第二头            第三头       最终得点
        100pts   +  (100pts+20)  +  (100pts+40)  =   360pts
当你连续击倒两头或两头以上时在画面的正上方就会显示出COMBO字样,下面的数字就是你目前的连击数,只要在这个统计数字还未消失之前在同一区域内继续击倒恐龙的话,这个数字就还会增加,同时在画面的左上方也会出现CONTINUE的提示。买到VCS银卡后,还可以延长连击时间到得点数消失千。但要注意的时当角色离开一个区[ALi:PAGE]域进入到另一个区域或当角色受到攻击而未能避开时计数就会停止。当玩家在某一区域完成彻底的射杀,离开这一区域时系统就会自动的出现统计画面(001.jpg)。在数据的第二行就是在该区域内的最大连击数,大家想不想挑战一下自已的极限看看到底能做到怎样的程度呢?数据的最后一行就是这在这一区域中所获得的所有点数的累加,也就是你可以用来购买装备的资金。当然安全的杀死一头暴龙的话就可额外得到5000点PTS。所以说COMB>
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