恐龙危机2
O数越高,恐龙的等级越高,获得的额外PTS点数就越多。
COUNTER(反击):
在恐龙攻击到玩家前一瞬间,如果击退恐龙,则反击成功,可得到200点左右的额外PTS点数。
NO DAMAGES(无损):
可得到大量的额外PTS点数。在统计画面(002.jpg)中,如果能在数据的第一行出现绿色的“NO DAMAGE”字样,这就说明你在通过这一区域时没有受到任何的伤害,并且最大的连击数超过了4,只要被系统评为“NO DAMAGE”就能获取额外的点数奖励,你可不要小看了它,被系统评为“NO DAMAGE”时获得的点数可能要比你辛辛苦苦击倒一大群恐龙还来的多,所以在射杀的同时并保护自已不要受到伤害可是获取大量点数的关键哦!一般情况下,如果能不受到任何伤害安全通过某个区域,并且COMBO数在6以上,就可得到2000以上的额外PTS点数。如果COMBO数是15的话,就可得到10000点的额外PTS点数。
180度转身
由于本作在恐龙的数量上增加了数倍,因此角色在游戏的过程中很容易受到成群恐龙的前后夹击,虽然前作中也有相似的动作,但是在《恐龙危机2》中转身的动作更快,在按键的瞬间角色就能快速的180度回转,这样就能对身后的敌人进行快速的反击,这项设定特别方便。
移动攻击
为了能突出战斗的爽快感,高速的移动和高速的攻击都是不可缺少的关键。因此在前作中出现的持枪奔跑动作也在本作中进化到了的移动射击,在恐龙群集的地方端着枪边扫边跑,那种挡我者死的爽快感简直酷到了极点。在HARD模式下,因为初期点数少,弹药少,可靠此方式迅速通过区域,摆脱恐龙的纠缠。但有一点大家一定要注意,那就是并不是所有的武器都可以在奔跑中直接使用的,如那种反冲力特强的重武器就只能在停下来之后才能够进行。
回避
有时当一头恐龙向你发起突然袭击的时候,你可能连拿起枪瞄准的时间都没有,为了应付这种突发事件本作中就新增了“STEP”系统,它可以让你在即将受到攻击的瞬间紧急回避敌人的攻击,在受到攻击的前一刹那按下方向键和回避键,这时角色就会根据你所输入的方向进行回避从而避免受到伤害。虽然这个动作对刚开始玩的初学者来说有点困难,但当你熟练掌握之后,你就会发现这个系统对你的帮助有多大,换句话说想要经常的达成“NO DAMAGE”使用回避动作是必不可少的。
次要武器
当主要武器装备的是单手用时,另一只空出来的手就可以装备上次要武器,例如蕾吉娜在刚出场时的主武器只有一把只用单手就能使用手枪,这时她的左手上就会装备上一把大型电击棒,这样就可以不用切换装备而同时使用。虽然次要武器只是辅助攻击武器,但你决不要小看它,因为它非常的有用,有时甚至还能左右战斗结果。举一个列子:当你先使用次要武器火雷枪将蜥结龙打翻在地而令它暂时无力抵抗的时候,这时你就可以使用主装备的武器放心进行追击,并能很快消灭之。主次武器配合起来,令战斗效率大大提高。游戏中设置了多种次要武器,通过不同的主次武器结合使用就可以制订出各种多变的战术从而使游戏变的更加有趣。特别是游戏中存在着多种拥有不同特性的恐龙,主次武器如何配合使用,有时就会成为过关的关键了。
通关后,游戏会根据玩家所耗的游戏时间来给出一个评价,并且会有一张游戏人物的精美图片。第一次是迪兰,第二次是蕾吉娜,第三次是波拉,第四次就是三张中随机的一张。完成游戏后,还会出现一些隐藏的游戏模式和隐藏的游戏人物。比如在规定时间内杀光所有出现的恐龙,选择恐龙对打等等。但是,要使用这些恐龙和隐藏人物,必须花点数购买,这就要看你爆机的成绩了。(015.jpg)
RANK 完成时间
S 0:00:00~2:00:00
A 2:00:01~4:00:00
B 4:00:01~6:00:00
C 6:00:01~8:00:00
D 8:00:01以上
武器道具篇
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