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作品正文
《探险道》全攻略指南
作者:游侠创作室 浪子韩柏 人气:
发表于《家用电脑与游戏》 2001年 第11期
从探索开始所经过的日数。
D:Time:
现在的时间,探索的时侯,时间会跑得飞快。
E:天候:
表示天候,有四种 (晴天) (多云) (雨天) (大风)
F:游戏选项:

功能同游戏中点击鼠标右键一样
G:队员的状态:
表示队员的状态,功能同游戏中右键点击队员鼠标一样
H:队列变更图标:
进行队列变更
J:粮食:
显示探险队现在拥有的粮食数量。注意:粮食的消耗和人员的多少有关,你出发前一定要带足所需哟。没有粮食,队员的忠诚是会下降的,甚至逃跑。
K:资金:
显示探险队现世拥有的资金数量,雇佣的队员每天都是需要支付金钱的,所以必要的钱你必须留下,不要用光了。
L:一日粮食消费量:
探险队一日粮食消费量
注意:一日的粮食消费量是根据,(队员人数)(厨师调理能力的合计)(行军是捕获型,捕猎型)来决定的。
M:一日资金消费量
当前支付探险队员的资金数
N:探险队状态:
游戏中是以雷达状图标表示探险队状态
表示队员数和队员状态
红色是队员体力,蓝色是队员忠诚度,状态低下的话颜色会变黯淡
左击是队员的状态
右击是队员的控制菜单
(1):探索力:遗迹发现之必要能力
(2):捕获力:食物确保之必要能力
(3):治疗力:由医生的数量和医疗能力决定
(4):搬运能力:指整个队伍的物品携带能力,这个非常重要。需要注意的是,千万不要带上过多的粮食、药品和武器,因为宝物这些也是要占空间的,没有地方带,你才会后悔呢!
(5):行军能力:队伍的行军速度,和阵型关系较大。
(6):队伍人数:这个决定队伍的总体生命力。
(7):士气:队伍的队员忠诚度的水平,可以影响其他
(8):攻击力:指队伍的攻击力,这样可以使队伍在探险时遭受攻击时给于敌人有力的回击,使自己的损失减少。由全体队员的战斗力总和决定。

4:队员指令界面说明:
在游戏画面的下方,对其队员槽点击鼠标由键,会有以下的表示。
A:治疗:
治疗分药物和医生两类
药--消费药品,回复队员体力。药品使需要补充的。  
医生--职业为医生的人可以回复队员的体力,该选择同样消费医药品,没有医药品的时候只能回复部分体力,一日中医生使用的回数是有限制[ALi:PAGE]的,到第二天医生又可以重新使用。
B:报酬:
给予特别报酬的话,会提高忠诚度 请设定每天支付的报酬 (设定了的日数 X 当天的支付额), 以提高队员的忠诚度。
C:解雇:
如果认为某些队员用处不大,或者有更好的代替,可以解雇队员。
注意:游戏主角 、副队长和情节角色是不可以解雇的。

5:队员基本能力说明:
A:职务:指探险队中的职务,有队长、副队长、前卫、步哨、医生、厨师。
B:佣金:指每日需要支付其金钱的数额。
C:队员基本能力:
(1):体力:相当于队员的生命力,疲劳了就要休息,如果体力为O,就玩完了。
(2):忠诚:队员的忠诚度,忠诚度低,遇到危险逃脱率高。
(3):统率力:队员的管理能力,此能力使考察队长能力的最主要因素。
(4):侦察力:遗迹和宝物发现能力。使探索过程中最关键的能力
(5):战斗力:战斗力可是探险中的保护神哟,否则很快你的队伍就被打散了。
(6):调理力:配置厨师的必要能力,决定粮食的消耗多少。
(7):治疗力:配置医生的必要能力,决定治疗的效果。
(8):危机管理:遇到危险的处理能力,高低关系到队队员忠诚度的影响。
(9):交涉能力(队长特有):和队员交流的能力,可影响队员的忠诚度。9
(10):博学(队长特有):影响队长的报告,即金钱所得得多少。

6:拥有物品画面
游戏中队物品得管理和指令界面:
A:物品按钮
表示探险队拥有的物品一览表
B:记事按钮
探险中找到的宝物的记叙一览表
C:物品/记事一览
现在拥有的物品,记录下的记事一览
D:记事
物品,记事的详细表示
E:物品的废弃
双击物品的一览表,右键调整废弃的物品数量
F:记事的发送
双击记事一览表, 右键双击后.发送储存了的记事。 记事发送后,下次到达街区的时候就可以取得报酬。

7:雇佣画面说明
A:队员情报