《探险道》全攻略指南
的地方 最好还是不要在那里野营的好。
10:关于一些杂项的说明:
*商店
可以补给各种不同的物资。
食粮:就象是探索队的燃料一样,每天都会有一定量的减少。队员的精神支柱,粮食没有人,忠诚度大减,甚至会脱离队伍。
武器:可以队战斗提供帮助. 有刀、弓箭、来副枪三类,发生战斗的时候,数量会减少。
医药品:让队员的体力回复, 进行治疗的时候,数量会发生减少。
特殊物品:经常会有上三种基本物品以外的物品出售,这种特殊物品会对探险有很大的帮助
*酒场
只要付钱,就可以得到情报。 情报分地形情报、遗迹情报、目的情报三种类,到手的情报,可以在探险的时候 选择“camp commond ->准备->备忘录”就可以读出。情报不同,价格也不相同。
*出发
从街道出发,进入游戏探索场景。
*驻留
在街道休息一晚, 可让队员的体力回复。
三:游戏心得:
《探险道》游戏虽然是日文的,但是操作并不负责,很快可以上手。而且我在前面的指南部分其实已经很多都谈到了一些小心得。而且游戏中的副长被设置为游戏指南的解说者,他会在不同的时候向你解说游戏的各种操作。我下面只需要介绍一些小窍门就可以了。
1:游戏开始一段时间,玩家还不能控制游戏,直到剧情介绍完成,在街道上补给。现在你就可以开始游戏了。首先要雇佣队员,这个是非常重要的,进入雇佣菜单后,尽量找你需要的相应能力至少要在120以上的人,我的建议是130以上的才要。因为如果没有这样好的,就出街道,就是出城,走两下,让时间过去一些,然后再进城,进入雇佣界面,你就会发现,一些能力不错的队员已经有了,甚至可以出现全部能力都在130以上的超级干将!这样的人还不马上雇佣?没有就多这样反复,出城、进城几次,相信你的队员一定非常不错了!
注意:因为雇佣人的时候先要给其10天的费用,所以,不好的千万不要雇佣,而且当你解雇他的时间,其实你已经浪费了金钱。(对了!解雇人要在探险界面下才可以哟!)
2:弹药的消耗是比较大的,而且枪又是非常贵的,建议买4~8支就可以了,应该多买刀和弓,数量一定要都在10支以上为好。不要嫌多,因为到了弹尽箭绝的时间可是非常麻烦的。
3:战斗中有人受重伤,一定要马上停下来治疗,先用医生治疗,不行了再用药品,因为药品要用钱,而且占包袱的空间,能不用,尽量少用,医生的医疗能力第二天就可以回复,多好呀!药品建议买10份就可以了,多了占空间。如果队员的忠诚度不高,最简单的办法就选择“报酬”,多发给其1~2日的报酬就可以了!只要在游戏中下面的队员状态栏的忠诚度状态显示为天蓝[ALi:PAGE]色小点就可以了。
4:关于探险和队型,浪子是一个比较稳妥的人,所以探险队的实力是配置得比较强的,以我自己的心得来说,我一共雇佣了8个队员,加上主角和副长,队伍一共10人,按照能力高低和重要的程度任命了职务,我认为任命的能力原则应该是:探险力——战斗力——治疗力——调理力。也就是说,如果一个人的探险力154,治疗力148,当然还是任命其为前卫的好,除非有两个队员的探险力比其更加高。这样,最后的配置是前卫、步哨、厨师(コッヶ)、医生各2名。这样,我就可以使用行军标准型、行军探险型、行军捕获型、行军警戒型等四种探险队型。不错吧!非常灵活机动。不过,因为要让队伍更加强大,培养队伍的队型经验是非常重要的,也就是说最好保持一种固定的队型,不要经常更换,我的经验是用行军探险型,因为这样的探索能力比较强,很多特别的宝物和遗迹才能被发酵出来。这样才能有更加充足的资金进行后面的探险。
四:总结:
《探险道》的游戏是以剧情章节进行的,游戏难度不大,你只要走完以章的地图,找到相应的最终任务宝物或者遗迹就可以了。有的玩家说没有完成任务,其实多半是探索力不够,发现不了隐藏的东西。
在游戏全部结束后.对应游戏的内容生成20世纪的历史年表。可以确认根据你的发现而做成的后世的变化同时可以在《探险道》安装目录下 /data/html 的html的文件里面查出应游戏的内容生成20世纪的历史年表。想到自己创造的历史纪念,玩家们一定非常自豪吧?
总体来说,《探险道》不错的冒险游戏,但是比较起KOEI公司著名的《大航海》系列还有比较大的一段距离,但是对于这个刚进入游戏制作界的iijnet公司来说,能在日本市场以小投入取得如此高的销量,已经是非常不错了,而且游戏公司也非常虚心的接受玩家的批评和建议,准备在明年推出其第二代,一定不让玩家失望,看来它们的志气还是蛮高的嘛?
对于我们游戏玩家来说,我们的最大愿望就是希望玩到>