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《魔法门之英雄无敌3》战役攻略
作者:游侠创作室 天弈 人气:
发表于《电脑报》 1999年 第14期

期待已久的《魔法门之英雄无敌3》(以下简称三代)终于出现了,全新的设计又一次令我沉迷于游戏世界。作为一部策略回合制游戏,它有许多值得研究的地方,目的当然是为了得个泰坦、大天使或黑龙什么的等级证书。本文将先作尝试,介绍玩该游戏的一些心得、分析结论和过关模式的攻略。
一、城堡建设与兵种
三代的玩法与二代相比变化不大,只是画面更精美,声效更贴切,城堡、兵种、魔法和技能也更多了,难度呢?大家看完就知道了。不过,首先让我感到变化了的一点就是,一个城堡的日收入上限增加了!这点太重要了,流行歌中不都唱着没钱的日子真不好过么!所以,要想让你以后的建设更加顺利,首先升级城堡收入系统,对中、大型地图而言,是个不错的选择吧。
假设已有村(Village hall)、据点(Fort)和酒馆(Tavern)这三样基础设施。进入城堡,升级村到镇(Town hall,日收入1000金),建魔法塔、铁匠铺、市场,升级到市(City hall,日收入2000金),再加两次防御工事,首都在第8天就落成了,每天收入4000金啊!
算一下,从村到市需要10000金、10木材和5铁矿(Ore)、5天时间(期间城堡收入4000金),从村到首都则要28500金、25木材和20铁矿、8天时间(期间城堡收入10000金)。
由此看来,在前两周中能做的主要事情就是建好首都了,如果条件允许(比如一开始你就有2-3万金),再发展另外一个市,以后资金会来得更快了。另外,当然不能不造兵种居所,只是由于大部分资源耗在了首都建设上,所以在同时有几座城堡时,千万不可同时发展,而应集中财力、物力发展一座城堡的兵种居所。目标很明确,尽快发展到最高层兵种。这将对你有百利,唯一的一害就是你要咬紧牙关、勒紧裤带,忍一忍没钱的日子的难受。
要造出最高层兵种,各类城堡所要花的时间和资金、资源是不同的,了解它们的情况将会帮助你判断形势发展方向。文末的附表数据详细列出了八类城堡发展到最高兵种所需要的时间和资源。
从数据中可以看到,为了发展到最高层兵种,Stronghold城最是多快好省,仅需4天时间和13700金;Castle城虽然也是4天,但要的资源较多,25500金和四种稀有资源各12个;Fortress城、Inferno城和Necropolis城各需6天,在资源许可的条件下能够赶在第二周末造出最高层兵种,其中Fortress城需50木材、Inferno城要35铁矿和28水银(Mercury),Necropolis城将消耗40铁矿、15宝石(Gems)和15硫磺(Sulfur);Rampart城和Tower城需用7天,两个都挺耗木材(30-35)和铁矿(40-45)的,只是前者需大量的水晶(34)和一些宝石(14),后者要23宝石和13水晶(Crystal);费用最贵也耗时最长的是Dungeon城,8天需要29400金和大量的其它资源。
一座首都前两周的总收入不会超过3.8万金,相对于首都建设费用与发展最高层兵种费用之和(4.2-5.8万金)显然是不够的。如果仅此也还好说,因为在过关模式中,一般情况在开始时都至少有2万资金,还可派英雄在外面捡到一些金子和资源。所以仅从资金来看,在前两周中你不仅可以完成首都建设,还可再招募英雄探索地图或跟在主战英雄后捡资源以节省其移动力,甚至再发展出一座市。关键是时间允不允许和其它资源够不够。比如Dungeon城,在时间上就卡住你了,更不要说其所需要的众多的资源了。所以当遇到这种情况时,可将目标放到第三周发展出最高兵种或在第二周发展出第二层兵种上,比如Necropolis城的最高层兵种鬼龙在同档中算最弱的,但第二层的黑暗骑士却是除了最高层兵种外徒手攻击力最强的之一。
另外,派英雄探索地图、捡各种资源的基本套路就不用多说了吧。在前两、三周中,你的英雄也就主要是做这个了,碰上野生资源占有者较弱的,还可招募一支低级兵种将资源抢过来,尤其是主城发展所最需要的那种资源(请看附表数据),越早占领越好。低级兵种损失了没关系,到后期它们的作用不大。
三代中一个非常有用的建筑物是资源仓库(Resource Silo)。这可是个好东东,有了它,Castle城、Fortress城、Necropolis城、Stronghold城可每天+1木材、+1铁矿,Tower城+1宝石,Rampart城+1水晶,Inferno城+1水银,Dungeon城+1硫磺。在三周内你应该有能力把它建起了吧。
在前两到三周即把最高兵种居所建造出来的目的就在于,它可使最高兵种尽可能早地繁衍生息,这对中期(四-五周)的战斗很有利,因为此时敌我双方的最高兵种数量都不多,能多两、三个往往可以占很大便宜——即以>
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