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作品正文
王权:梦幻王国
作者:游侠创作室 天弈 人气:
发表于《电脑商情报》 2001年 第0期

流程:奴隶地坑都在地图角落里,不难铲除,倒是这之后跑出来的阿尔塞克怪兽,会施展火系魔法攻击,即使是9级左右的英雄也难以与它单独对抗。用石化术暂时困住它,并加上攻击奖赏,怪兽虽强,也挡不住如此群欧啊!

魔鬼的交易
任务:在40天内凑齐10万元
难度:高级
流程:敌人在初期的骚扰挺强的,问题倒不在于挡不住它们的攻击,而在于收税员被砍得太多的话无法在限定时间内凑齐10万元。前期招募女祭司、战士和流浪者,尤其是女祭司能自行召唤骷髅,增加作战兵力,便于保护收税员。巫师太容易被杀,不招募为好;另可造地精协助建设。20天之内扫荡完所有敌人,将王宫和市场都升到3级,市场需有两到三个。调整三个收税员的收税比例,即最低收税额、收税多少后返回王宫,一个管少的,一个管中等的,还一个管高额的(最低收税金额500,返回金额1000,这样该收税员就基本会只去市场等少数几个税收大户)。如果实在凑不齐,在期限到来前,在赌场里每回赌1000元,运用存盘/调盘大法,赌出10万块也未尝不可(蓝色x2,红色x5,金黄色x20)。

远离小妖精部落
任务:摧毁所有小妖精驻地
难度:高级
流程:小妖精们的作战力差,虽然人数众多,也不是战士和女祭司的对手。有了前面那些关的经验,这儿可轻松抵挡住它们的进攻并踏平小妖精的几个驻地。不用理睬该区域中属于另一君主的红色魔法行会。

寻找魔法戒指
任务:在阿丹尼亚的某处找回医疗戒指
难度:高级
流程:出现于地图一角,前期可和平地发展,区域内另一君主不仅协同对付妖魔鬼怪,而且偶尔还进贡金钱。王宫快速发展到3级,由于敌人的骚扰不猛烈,优先建造市场、交易所、竞技场等经济效益好的建筑,在武力上重点培养太阳族女战士。在地图中部有一座石牌楼,旁边有树妖等高等级怪物守着,这儿就藏着医疗戒指。此关最大的挑战在于,一旦摧毁该石牌楼,藏身其中的三个黑暗幽灵就会冒出来,即使是15级的战士也[ALi:PAGE]无法与1个黑暗幽灵单挑!而且,忠于另外那个君主的英雄会来争夺那枚魔法戒指,并因此与玩家的英雄开战。建议策略是,不要主动攻击石牌楼及其附近的妖怪,让另一派英雄去送死,鼓励自己的人马在竞技场里练功,尤其是太阳族女战士,她们升到11、12级时可与黑暗幽灵对抗;招募行动速度快的流浪者和精灵,只有他们才能摆脱黑暗幽灵和对立英雄的追击。当己方英雄拿到医疗戒指并送到制定的另一石牌楼时,黑暗幽灵自动消失。

寻找圣餐杯
任务:在30天内找回丢失的圣餐杯
难度:高级
流程:在王宫附近造警戒塔,保护好市场和竞技场,因为此关里无法建市场,而竞技场则是最重要的收入来源。作战主要依靠圣武士,让流浪者探索地图,区域里有一处圣武士行会,它的位置是随机的,越早找到越好,将有四名圣武士加入。区域里的野兽洞穴并不会完全消失,在拆掉它们后过一阵子又重新出现,不过让它们安静一会也是必要的。圣餐杯藏在一座石祭坛里,周围有一些牛头怪保护,注意必须在限制时间内摧毁石祭坛。

寻找王冠
任务:找到并摧毁王冠所在的巢穴
难度:高级
流程:开局没多久就有30多只牛头怪从四面八方来袭,甚至还跟着一只邪恶之眼!因此,在前期的防守是此关的主要课题。先召几名英雄,在王宫旁造警戒塔和僧侣神庙,以便从战士行会招募圣武士。当敌人涌入时,魔法塔可对敌攻击,拖延一段时间。依靠圣武士抵挡牛头怪、巫师对付邪恶之眼。之后照常升级,建竞技场训练英雄,最后找到邪恶之眼所在的石坛,摧毁它。

精灵族的背叛
任务:30天内积累5万块钱给精灵族赎回王子,或者在30天内摧毁所有精灵族设施
难度:高级
流程:精灵的弓箭能力比流浪者的强,因此前期没必要招募流浪者。除了以警戒塔阻碍敌人外,快速招募出圣武士才能有效对敌。此关的野生怪物很少,主要的威胁来自精灵族的四个基地。如果打算以武力解决问题的话,需加设攻击奖励以鼓舞英雄们快速行动,赶在30天内踏平精灵族的所有设施。

肥沃的平原
任务:击败所有意图染指这片沃土的入侵者
难度:专家级
流程:敌人攻势如潮!先多造几个警戒塔并招募圣武士、巫师挡住第一波的小妖,然后将魔法师行会升到2级,在王宫周围多建魔法塔,它们的魔法箭能牵制住敌人的进攻速度,以便巫师们能从容行动。指导思路应该是尽量以牺牲箭塔、魔法塔为代价来换取英雄们的生存。随着进程发展,招募出医疗术士、僧侣、专家等类英雄协助对付越来越强大的敌人。挺过了牛头怪、精灵、吸血鬼、巨石怪等敌人七次冲>