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作品正文
《家园》作战进阶(上)
作者:游侠创作室 天弈 人气:
发表于《游戏时代》 1999年 第12期
击母舰或运输舰后点鼠标右键;注意母船的生产能力有限,最多生产3艘重型巡洋舰、7艘驱逐舰或导弹驱逐舰,等等;此外,运输舰也能生产驱逐舰之下的各种舰艇;
暂停/继续游戏:按Esc键或P键
舰艇驻留查看指挥模式:L
4、策略设置
按F2、F3、F4键,可将舰艇的策略设置为消极的(evasive)、中性的(neutral)、积极的(aggressive)三种不同形式。中性策略是个基准,此时武器系统与发动机系统的能量供应平衡。消极策略中,能量分配偏重于发动机系统,使舰艇速度得到一点提升,而且当遭到敌舰攻击时,舰队会分散开来,让敌人难以集中火力;战斗中如果敌人后撤,不会去追击。好斗策略下,能量更多地用于武器系统,即使在编队状态仍能对敌攻击,此时舰队的火力稍强,而且往往少移动、多开火,所以战机将很容易遭到主力舰和多管枪战艇的攻击;战斗中如果敌人后撤,舰队会追击。资源采集船若设为好斗策略,即使被攻击,也会继续采集。
5、阵形
三角形(F5):默认队形,容易挑出某单位,但不利于集中火力,可用来移动部队到战斗区域,到达后换成新的队形。
线形(F6):也是易于挑出某单位,大型舰队适于此队形,但不要用在战机身上。
X形(F7):战机的最佳队形之一,稍好于爪形,因为此时战机排列稍紧密,能容纳众多战机,但也易遭重型战艇火力攻击。
爪形(F8):为战机提供更多的腾挪空间,适于20-30架(再多则纵深过长)对抗大型舰,因为此时对大型舰而言,在每个方向都有多个目标。
墙形(F9):垂直方形阵势,优点是类似X形的火力集中,弱点是不易逃避对方火力;用墙形组织战机单挑小型主力舰(像攻击舰、离子炮舰)会很有效。
球形(F10):处于各位置上的舰艇会静止不动,成为活靶子,所以只适用于对付敌非战斗舰艇或保护自己的。
自定阵型(F11):如果编排了自己认为满意的阵形,还可将它定制、保存下来[ALi:PAGE]。
依次切换阵形:TAB

二、科研体系
比起《文明》来,《家园》的科研体系非常简单,总共才20几项,研究次序的分岔小,玩家很容易找到正确的升级路线。如果有多艘科学船,可同时发展多项科技,也可一齐发展一门科技以加快速度。研究完了某项科技后,才能生产某种部队。以下是所有科研项目的列表:
战机系列——战机发动机(fighter drive)、战机底盘(fighter chassis)、防卫子系统(defender sub-system)、离子炸弹发射器(plasma bomb launcher)、隐形战机(cloaked fighter);
战艇系列——舰艇发动机(corvette drive)、舰艇底盘(corvette chassis)、重型战艇(heavy corvette upgrade)、快速跟踪炮塔(fast-tracking turrets);
战舰系列——主舰发动机(capital ship drive)、主舰底盘(capital ship chassis)、离子加农炮(ion cannon)、无人技术(drone technology)、超级战舰发动机(super-capital ship drive)、精确制导(guided missiles)、超重底盘(super heavy chassis)、重炮(heavy guns);
非作战用途科技——热敏探测器(proximity sensor)、探测器阵列(sensor array)、隐形发生器(cloak generator)、重力发生器(gravity generator)。


三、各兵种介绍
1、轻型战机
单价 火力 装甲 最快速度 需完成的研究
侦察机 35 12 110 1000 ---
拦截机 55 26 160 875 战机底盘
防卫机 65 10 325 385 防卫子系统
隐形战机 85 53 150 775 隐形战机
防御战机 85 192 300 875 战机底盘
攻击轰炸机 85 42 100 750 离子炸弹发射器

侦察机(Scout):速度快,视野广,适合于侦察地图,在多人游戏早期,可用来骚扰敌资源采集船;其特殊能力是瞬间提速。<>