Diablo II(上)
《Diablo II》
2000年7月2日定稿
再踏征途
苦等了四年之久了《Diablo II》终于问世了!当店主将它递给我时,数年前在那十几层地狱里热血鏖战的场景不禁浮现眼前。啊,终于能够再过把瘾了……
书接上回。话说无名英雄击败Diablo后,回到Tristram镇,村子里为他的胜利举行了连续几天的庆祝大会。当人们的喜悦渐渐随着时光的流逝而平淡的时候,将Diablo的邪恶灵石(soul stone)嵌在自己头上的无名英雄开始变得越来越不正常了,精神越来越恍惚,以至人们经常听到他在深夜里嘶声高喊“东方,东方……”。终于有一天,无名英雄离开了,没过多久,成群涌来的邪恶生灵们就将Tristram镇淹没了……。作为阻止恶魔猖獗的新英雄,玩家将追寻借体还魂的Diablo一路毁灭、腐化的足迹,经过三个不同的区域。每一个区域里发生的故事构成一幕。
相对于《博德之门》,该游戏的初始设定几乎不要你费什么心,只需选择一种职业并输入一个名字即可。屏幕上从左至右的五种职业分别是女射手(Amazon)、亡灵巫师(Necromancer)、野蛮人(Barbarian)、女巫(Sorceress)、游侠(Paladin),关于他们能力的介绍早已在各个媒体上刊载了,此不赘述。由于魔法在西方RPG作品中占据了重要地位,所以此攻略是以女巫这个角色进行的。
配图:d2-start.jpg
说明:起始界面
配图:动画-1.jpg
说明:群魔乱舞
配图:d2-character.jpg
说明:精通火系、闪电系和寒系魔法的女巫
操作界面
虽然大家会觉得《Diablo II》的操作界面挺眼熟的,不过跟一代还是有不少区别的。当玩家进入游戏后,出现在流浪者营地,不管选什么职业,屏幕上都有一个刻着H键的红色按钮,点击它,出现一个解释界面操作的帮助画面(见附图)。画面上方是对主要操作的解释:按下Ctrl键跑动;按下Alt键高亮显示场景四周地面上的物品;按下Shift键原地攻击(即没有敌人,朝空地攻击);以Tab键显示或隐蔽场景地图;以Esc键拉出游戏主菜单;以回车键进入聊天方式;用F1至F8键设置技能快捷方式;以H键开启或关闭此帮助画面。
画面下方是对主要状态“工具栏”的解释:两边一红一蓝的圆球分别代表血和魔法能量,当它们减少后能自动缓慢恢复,当然使用药瓶恢复得更快些;红色球右边的方形按钮是鼠标左键所代表的技能,通常情况下是普通攻击,也可换为别的技能;再过来是细细的经验点横条和黄色的耐力状态条,耐力状态条的作用是限制角色的跑动,它左边那个小人像是切换跑与走的开关;中央七个小方形面板是开启角色状态、行囊、任务等画面的,下面的小三角形是个显示/隐藏开关;四个小方格就是快捷物品背包,对应数字1、2、3、4键;其右面的方形按钮是鼠标右键代表的技能,对女巫而言就是魔法。
配图:屏幕操作解释.jpg
说明:简洁明了的屏幕设计令人倍感舒畅
快捷键
一鼠走天下固然好,不过在即时战斗中与键盘上快捷键结合起来,在作战时会更加得心应手。以下是游戏缺省设置,玩家可以随时修改它们。
常用功能 键位
---------------------
角色状态 A或C
行囊 I或B
任务 Q
场景地图 Tab
显示场景物品 Alt
使用快捷物品 数字1至4
诸项技能设置 F1至F8
普通功能 键位
---------------------
操作帮助 H
跑 Ctrl
切换跑/走 R
对空地攻击 Shift
技能选择 S
技能树 T
快捷物品栏 ~
显示信息 M
清除信息 N
非常用功能 键位
---------------------
前一项技能 待设
下一项技能 待设
显示肖像 Z
地图中心化 F9
地图明亮调节 F10
地图上人员位置 F11
地图上人员名字 F12
抓图 Print Screen(在F12>