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作品正文
Diablo II(下)
作者:游侠创作室 天弈 人气:
发表于《计算机与生活》 2000年 第8期
锥;壮汉(blunderbore),一群肌肉发达的家伙,野蛮人角色应该喜欢和它们对抗,呵呵。由寝宫进入王宫地下室。
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说明:别看它们肌肉发达,在女巫杖下根本一堪一击

王宫地下室(Palace Cellar)
它分三层,每层的布局基本上是相同的,即两个入口都在对角顶点,往下一层的两个出口在另外两个对角顶点上,而区域中央的大房间里往往聚集着众多的各类型怪物。除了沙丘兽和壮汉外,主要对手是恐怖射手(horror ranger)和入侵者(invader),它们都属骷髅类。恐怖射手的血较长,所射的箭已升级了,有的是冰锥箭,有的是闪电光球箭,从这似乎可认为寒系和闪电系闪电系的法术要高于火系。入侵者在前面已经见识过了,这帮家伙挺狡猾的,单兵作战时往往引诱你到它们的包围圈里去,其高级类型速度快、血长,但仍受制于冰爆术。第一层有传送点;第二层的大怪是入侵者族的,其攻击带火系魔法伤害,而且速度较快;第三层的boss亦属此族,带着一些高级入侵者,它们都有火系魔法护体,因此用寒系法术打击它们效果好。在第三层区域中央的房间里有一道形状奇特的传送门,它通向神秘避难所。
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说明:蜂拥而来的敌人
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说明:在王宫地下室里的战斗
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说明:就是这个传送门通神秘避难所

神秘避难所(arcane santuary)
此区景色相比那些阴森黑暗的地下洞穴来,让人耳目一新,就好像在太空中一样,但是这儿的战斗可不蛮轻松,笔者的行囊里本来装满了药瓶,打穿这个场景后所剩无几了!不过升级也升得快,能提高一级半左右。这儿的敌人种类倒是不多,都比较有特色:地狱匪(hell clan),格斗型怪物,举着长镰刀,常常成群结队;幽灵(specter),它们的身体呈半透明状态,吸的不是血,而是魔法能量;闪电柱(lightning
spike),一种能施放闪电术的魔法能量柱,每次施放完后都有一个蓄能过程;吸血鬼(ghoul lord),像第一幕后期的冤魂,但更加厉害,视野很远,不仅施放爆裂火球,还会火墙术,近身格斗时能将你的血吸为它的,而且数量众多,常常三四个在一起,对女巫角色来说是最需提防的敌人。在这儿不用冰爆术或闪电术是很难应付的,火系法术没什么杀伤力。
当玩家进入此区时即接到任务五——杀死这儿的召唤者。在初始地点附近有个十字路口,每个方向都是一大块区域,只有一个能找到此区的大怪。在四个方向中,一个所通区域有许多传送门,需借助它们在隔开的空间平台间穿行,不过女巫可利用瞬间转移术做到这一点;一个通向琼台玉阁,也就是分很多层了;另两个基本上是平路。建议每个方向都跑一遍,不仅因为杀敌赚经验点,而且每个方向所通的环路尽头一七星平台上都有一口宝箱,即使在沿途也能捡到不少好物品,要是你错过了两件绿色装备可别怪笔者没提醒你。此区的召唤者虽然老远就对你施展各种各样的法术,声势蛮吓人的,不过她很不经打,两次四级冰爆术就结果了她,比吸血鬼还差。阅读架子上的日记,了解到三大魔鬼的纵横逍遥与制约他们的Horadrim魔法师团体的分裂有着密切的关系,平台上飘浮着的六个蓝色标志代表着Tal Rasha七古墓中的六个假墓。此后旁边即出现一道红色的传送门,将玩家送往巫师谷。
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说明:闪电柱
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说明:用爆冰术打击大群密集的敌人真是得心应手
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说明:令女巫角色颇感头疼的吸血鬼
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说明:看到飞过来的大火球了吗?前方肯定有吸血鬼
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说明:六个假Tal Rasha古墓的标志


任务六:七个古墓
Dragon和领主判断那个前不久来过的黑衣流浪者就是Diablo本人,并认为他在沙漠中寻找伟大的Horadric魔法师Tal Rasha关押Baal的墓穴。你必须阻止Diablo的企图,不过那七古墓中到底哪个才是真正的Tal Rasha的所在呢?别管那么多,带上Horadric魔杖出发吧。

巫师谷(canyon of magi)
巫师谷不是很大,怪物也不是很多:辗击兽(crusher),格斗型怪物;地狱标枪兵(hell slinger),它们速度快,标枪投得远、杀伤力大,还比较狡猾,对付它们要积极跑动,呆在原地的话没几标枪就快没血了;红斑爬虫>