Diablo II(下)
(devourer),以带毒的唾液攻击,能在短时间内孵化出许多小爬虫。在由红色传送门到达此区后,在附近就能发现此区的传送点。最重要的是那七个Tal Rasha古墓,到底哪个是真的呢?在笔者的地图上,三个古墓分布在区域西北边界,三个在东北边界,一个在西北边界与东北边界交叉的地方。联想到召唤者所在的那个平台上六个假墓的标志,[ALi:PAGE]它们正好是对半分列在两边,这是否暗示着它们的交叉点才是真正的Tal Rasha古墓呢?管它那多呢,按顺序一个一个去探索吧,反正也可借助探索来升级,只要带上了Horadric魔杖,总能找到真正的古墓的。
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说明:小心这些标枪兵,它们的杀伤力可不错哦
七个Tal Rasha古墓
七个古墓大小不一,那个真正的Tal Rasha古墓最大,敌人也最多最强。古墓里的敌人种类都是那么几个,不同的只是出现的类别及数量。防腐亡灵(preserved dead),防腐僵尸的升级版本,速度慢,攻击带毒性,死后化毒云;石棺(mummy sarcophagus),生产防腐亡灵,其本身没有攻击力,但血较长;钢甲虫(steel scarab),格斗型甲壳虫类怪物,速度快;离魂(appartition),半透明的精灵类怪物,速度挺快,吸取魔法能量;巨人(gorebelly),壮汉的升级版本,肌肉非常发达,格斗攻击力强;燃尸(burning dead),格斗型骷髅类怪物,火系法术对它的打击效果不佳;分裂怪(unraveler)及其高级类型(unraveler minion),木乃伊的升级版本,喷毒气、掷菱形镖,还能复活各类低级亡灵,包括离魂、燃尸和防腐亡灵,是古墓中最主要的对手之一;吸血鬼,与神秘避难所中的一样,同样是一族令人讨厌的敌人。每个古墓中都有几个大怪,类型不一定,在有宝箱的那个房间里往往有两个大怪及其众多娄罗,是一古墓中最难打的地方。比较常见的大怪是防腐亡灵、巨人和分裂怪三族的,其中尤其以分裂怪的难对付。笔者在一个假古墓中遇到一个名叫ancient kaa the soulless的分裂怪,它抗魔法、有闪电术护体,还特强壮,带着一群高级分裂怪,费了好一番工夫才击败它们。
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说明:在古墓里的战斗
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说明:一打开门,哇,敌人蜂拥而上
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说明:这个分裂怪的首领非常难啃
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说明:各种各样的怪物头目
真正的那个古墓很大,怪物众多,往往在分裂怪的率领之下发动围攻,好在四级冰爆术威力很大。此区的两个大怪都是防腐亡灵族的。最后找到开启Tal Rasha墓室的钥匙孔(orifice),将Horadric魔杖插上去。一阵地动山摇之后,附近的墙壁上开了一道缺口,由此进去将与第二幕的超级怪物Durail一场恶战,不过可先开传送门回城休整,最好装备上令自己不被冰冻的物品,比如腰带,因为你一进入Tal Rasha墓室(Chamber)就会被冻住,这对女巫而言无异于恶梦,笔者的女巫就是因被冻住后,行动速度缓慢而导致耐力最终耗光,被超级怪物追上砍了几下就被banish了。如果实在没有那种装备,则备药瓶,在墓室入口开一道传送门,以便被打死后快速回去再战。对付它仍然建议使用爆冰术,多少能缓住其步伐。在战术指引三中介绍的采用静电场的方法应能适用,这是事后与玩友交流时学来的经验,笔者自己作战时并没有想到,此法对付任何超级魔王都很有效。击败Durail后,岩洞一番震动,此时才算完成第二项任务。进入内室,在中央的圆形区域见到大天使Tyrael,他告知自己的能量受创而没能阻止Diablo救走其兄弟Baal,他们赶往东边的Kurast古城去了,如果与第三位最年长的仇恨魔鬼Mephisto会合上,天知道他们会干出些什么事情!
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说明:将Horadirc魔杖插到这根光柱的底部
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说明:Horadric魔杖开启通往Tal Rasha墓室的入口
配图:chamber.jpg
说明:刚进入墓室时似乎还挺平静,小心……
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说明:小心与这个超级怪物周旋,如果能不被冻住就好了!
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说明:击败超级怪物后的景象
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