魔法门之英雄无敌4
增加远距离攻击部队的整体技能。
在游戏中,与技能相对应的方面就是有关魔法的分类。简单地说,我们先画出来一个五角星,五角星上的每个顶点都代表一种魔法,分别是生命魔法(Life)——专用于祝福和治疗,死亡魔法(Death)——专用于诅咒和复活不死生物,秩序魔法(Order)——专用于幻象和精神控制,混乱魔法(Chaos)——专用于直接伤害敌人,自然魔法(Nature)——专用于召唤生物。这样,每种魔法在五角星上都有相邻的魔法和相对的魔法,基本情况是:
生命魔法与秩序魔法和自然魔法相邻,与死亡魔法和混乱魔法相对。
秩序魔法与生命魔法和死亡魔法相邻,与混乱魔法和自然魔法相对。
死亡魔法与混乱魔法和秩序魔法相邻,与自然魔法和生命魔法相对。
混乱魔法与死亡魔法和自然魔法相邻,与生命魔法和秩序魔法相对。
自然魔法与生命魔法和混乱魔法相邻,与秩序魔法和死亡魔法相对。
由此可见,游戏开发者在四代中为魔法设定了相生相克的关系。对于生命系的英雄来说,要想学会死亡魔法和控制死亡生物都是非常困难的(并不是不可能,因为可以在大地图上的魔法学校(Magic School)中学习)。诸如前作中的大天使与大恶魔并肩作战,如今在四代中以及被取消,而且由不同类生物组合成的混编部队在士气方面的影响也明显加大。另外,四代中的很多生物具有了影响本身相克生物状态的能力。此外,前作中的很多魔法效果都有所改进,比如牺牲术(Sacrifice),它现在能够增加的生命值将是被牺牲生物生命值的两倍。
说到生物,玩家在四代中总共遇到66种生物,其中18种生物可以通过禁区(Preserve——The Nature Town)中一个叫作的生物传送门(Creature Portal)的地方雇佣,其余的生物则可以在自己的城镇内招募。另外,玩家还可以在海上招募到美人鱼(Mermaid)和海怪(Sea Monster)等生物。如今,游戏中的所有生物都具有了特殊能力,其中一些值得注意的是强盗(Bandit)具有了高级隐秘的技能,这意味着他们能够从大地图上的低级生物旁边潜行通过,窃取那些生物看守的任何宝藏;牛头怪(Minotaur)能够阻挡30%的物理攻击,从而使自身免遭伤害;骨龙(Bone Dragon[ALi:PAGE])在攻击敌人的时候可以令对手恐慌,恐慌的生物无法反击,而且还会从骨龙的身边跑开一段距离。另外,还有几种生物可以施展多种魔法,比如梦魇(Nightmare)能够施展恐惧术(Terror)和各种诅咒术(Curse)。
除了上面提到的技能、魔法和生物有了较大的变化之外,游戏中的大地图上的情形也变化不小。首先是增加了出现在很多即时战略游戏中“战争之雾”(Fog of War),现在玩家只能看到视野范围内的地方,不在城镇和英雄视野内的任何地方在大地图上都是无形的,而且“战争之雾”的设置还无法关掉,增加了游戏的难度。其次是大地图上的生物可以主动攻击英雄,除非队伍中的英雄是隐身状态。这样一来,玩家便不能让英雄只带着几个人肆无忌惮地在大地图上探险了。
如此看来,《魔法门之英雄无敌4》将是一款极为热门的游戏,当它推出的时候,一定能够再次掀起一股“英雄无敌”热潮。
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