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作品正文
新 GAME 乱弹
作者:游侠创作室 人气:
发表于《游戏时代》 2001年 第3期
新 GAME 乱弹 01-03

花絮

    前一次谈到了暴雪公司被黑的事,没想到事隔没多久他们再度遭殃,如果说上次的黑客事件还只是关系到公司的面子,这次事件就涉及到玩家的切身利益了。暴雪公司公开承认其所属的游戏网站“战网”(battle.net)曾经遭到神秘的攻击,所有在网上进行《暗黑破坏神2》游戏的玩家在遭到一次普通的攻击之后,发现自己的生命值不断地减少,直至死亡,并且丢失所有的装备。暴雪公司并没有大肆渲染此次攻击事件,只表示会彻底追查凶手,而那些因此意外丧生的玩家资料将全部恢复。至今也没见有任何报道说已经查到事是这次攻击事件的黑客,至于玩家资料有没有修复,因为周围没人上战网也不得而知。不过这件事很容易让人联想到前不久Chinaren网站的“主页大巴”丢失数据的事,当然那次是硬件故障引起的意外,不是人为的,但是同样是我们对网络的安全性产生了更多的疑虑。而最近的网络游戏世界也掀起了一场轩然大波,起因是在《石器时代》中有人使用一种外挂程序来提高运行速度,由于这种外挂程序指针对本地主机,因此相当于作弊工具。外挂程序最早是被用于加速模拟器游戏的,却被好事者用在了网络游戏上,在《石器时代》里还好些,无非就是谁用了就升级得快些,可如果用在《雷神之锥3》(Quake 3)和《半条命:反击》(Counter Strike)里的话……因为这种外挂程序是通用于任何网络游戏的,用在对战游戏中,敌人无法看见你的踪影,因为你的移动速度已经超越了在敌人显示器上显示的速度。网络游戏世界从此就一片混乱了,人人都能使用外挂,就如同体育比赛中服用兴奋剂一样,如今就是几乎所有人都服用了兴奋剂,就看谁服用的兴奋剂最先进了。大家都用外挂以后,拚的是外挂的版本、硬件配置、网络环境等等外部条件,游戏本身的技巧反而被削弱了。

中文游戏

    继中文RPG惊世之作《轩辕剑叁外传——天之痕》在市场上热闹了一阵之后,中文游戏市场有陷入了群“游”无首的局面,只有一些不起眼的作品,如金融经营类的《创世纪》、模拟经营类的《中华一番拉面屋》、战略游戏《战国策2》、传统战棋游戏《魔法时代》、古代神话RPG游戏《大唐三藏》、泡泡龙类游戏《西游记异世界大冒险》,而在本文截稿前接连出了3个比较有点知名度的游戏:《堕落天使》、《霸刀》、《仙狐奇缘》,只能放到下期介绍了。这次着重介绍一个比较特别的战略游戏《太平天国—天下一统》。

    同本期介绍的另一个游戏《美国》一样,《太平天国—天下一统》选择的历史背景也是很独特的,以往的历史题材游戏都是到清朝中期就打住了,反映清末这段历史的从未见过(黄飞鸿、苏乞儿之类的不算)。原因么可能是中文游戏开发者大多为台湾游戏公司,而对于清末以后的历史两岸人民的观点有着很大的反差,很容易引发政治上的反弹。就拿太平天国来说吧,我们习惯把它作为农民起义,是具有积极意义的革命行为,而台湾方面就把农民起义诬陷为土匪造反。应该说在这个游戏中没有很明显的意识形态方面的渲染,纯粹是作为一场战争来表现的。要说有什么不寻常的地方,大概就算是内政管理中的“地牢”选项,玩家可以用“鞭刑”、“炮烙”、“腰斩”、“车裂”等残忍手段拷问敌人获取情报。不可否认当时的农民起义军思想上有很愚昧的成分,使用这些酷刑并非不可能,但由于是台湾游戏公司开发的描写“爱国主义运动”的产品,不知是否又会被好事者借题发挥。

    游戏采用和《三国志》系列相似的操作方式,但是不是回合制的,而是类似《日劫》的即时制。因为没有设计城市内部的场景画面,内政管理是在地图外的控制面板上进行的,而调用军队、发动战争、攻占城池、两军交战全部都在大地图上进行。交战各方的所有势力都是在随时发展的,你不能有任何的懈怠,必须随时关注地图上的每一个变化。相对而言,内政管理比《三国志》系列游戏要简单一些,无非也就是一些资源管理、经济发展、对外交往,主要还是关注战斗方面,因为战斗时随时在发生的。游戏的外交比较特别,尽管其他一些王都同属于太平天国的势力,但是除非和他们结盟是不可能借助他们的兵力来替你战斗的。而如果他们不同意与你结盟,你竟然可以选择刺杀,这不仅是给与了玩家更大的自由度,更体现了开发者对历史的准确看法——曾经显赫一时的太平天国在很短的时间内分崩离析,很大的因素就是因为内讧。

    游戏开场动画没有任何文字和语音介绍,完全依赖几段3D动画来表现,可惜画面线条简单,美工粗糙,建筑物比例失真。虽然镜头切换是典型的>
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