未来之歧路
的技术——相对来说创意只能退居次席。
既然提到了《永恒使命:卢克林的阴影》,那么就来看看它最近在亚洲的攻势吧。《永恒使命》最近和韩国的NCsoft(《天堂》的开发公司)达成了合作意向,在韩国及亚洲地区推广《永恒使命》。联想到《永恒使命》在欧洲已经开始的服务器架设计划,SOE公司的野心昭然若揭——让《永恒使命》成为真正意义上的网络游戏!再来看看SOE公司的最新技术开发方向,你就能更深刻的理解他们的用意,一,在线翻译工具,使全世界的玩家交流更加流畅;二,服务器间的档案置换技术。尤其是后者,简直是要把全世界的《永恒使命》玩家置身于无限大的虚拟世界的伟大计划啊!
“游戏中可以出现胜与负、敌与我,但不可出现善与恶、对与错!”
——前牛蛙工作室首席设计师恩尼斯特·亚当斯
其实这句话也完全适用于网络游戏,不管以后网游市场的竞争结果,起码这些敢于挑战传统思维的《永恒使命》的设计师,以及努力着在为此开发着实用技术的人员,是值得我们崇敬的,不是吗?
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