《冰风溪谷》(Icewind Dale)
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游侠创作室 人气:
发表于《其他》 2001年 第0期
雪地为背景的屏幕上很难辨认,经常使玩家眼花缭乱。
游戏着重团队精神,不鼓励孤胆英雄式的冒险行为,所以游戏在设计上更倾向于多人游戏。玩家可以想象一下,在《辐射》和《异域镇魂曲》的世界中,若能与好友们一同奋战多么令人兴奋啊。如果说《柏德之门》开启了“被遗忘的国度”的网络之门,那《冰风溪谷》就是将联机部分进一步完善了。在单人游戏模式,玩家必须同时操纵六个角色,而在多人的游戏模式中,则可以由六名玩家分别扮演六名队员,各自将所扮演角色的职责与能力发挥到极限,运用各项战术,相互配合击败所有怪物。他们可以一起探索游戏中各左阴森凶险的地下城,解决种种谜题,发现宝藏,并最终将罪恶的阴谋彻底揭露。联机方式包括了传统的MODEM联机、IPX联机、TCP/IP联机以及串行接口联接等,使处于各种网络环境下的玩家都能找到合适的联机游戏模式。
日记说明是传统RPG的重要部分,可以随时查阅发生过的事件和接受的任务,《冰风溪谷》的日记显示方式承袭了《柏德之门》中为人诟病的长篇大论模式,并没有采用《异域镇魂曲》那样的分类目录方式。好在《冰风溪谷》作了一点小小的改进,可用CTRL-A和CTRL-S将日记内容以文本文件的格式储存起来,方便跳跃查找。另外《冰风溪谷》的一些重要信息不如《柏德之门》清晰,比如完成任务后获得的经验值和武器装备后的总命中率等等,令玩家难以估计队员的实力、升级的时机、击败强敌的几率,只能靠猜测了。总体而言,《冰风溪谷》没有砸了Black Isle的金字招牌,仍然无愧于一部经典大作。>