《天之炼狱》国际服务器新鲜测试
代工具共存的设计:吸血鬼仍然使用着欧洲中世纪的魔法技能,古老、神秘,却又威力无穷,并且当等级较高时,可以变身为多种动物进行战斗、逃跑;而人类不仅保留了古代遗留的刀剑武术,还拥有着现代的枪支炸药,甚至可以骑上交通工具到处招摇。相信任何玩家都会对这种古今并存的设计有所好奇,并跃跃欲试。
六:整体评价(8.5分)
总体形容一下《炼狱》,那么“败絮其外,金玉其中”来的比较恰当。可能在玩家进入游戏后,有点落后的画面让绝大部分玩家会小有失望,毕竟其画面的绚丽程度和现代流行的《MU》、《魔剑》等无法相比。但此游戏真正的成功在于其博大精深的内涵及其独一无二的创意,当玩家接受住画面的考验后,就会对该游戏所含的内容爱不释手。游戏中完美的将类似UO和类似传奇的两种游戏结合为一体,并规定了两个种族间的势不两立,这样使游戏后期的种族战争充满着强大的吸引力。试着想想,当UO的玩家和传奇的玩家各自用着自己训练的人物进行一场战争时,且战争中包含着挥刀舞剑,包含着枪支炸药,还包含漫天的魔法,那是何等的新奇而有趣,而这等壮观景象相信只能在《炼狱》中有所见闻。
《炼狱》是一款中、韩合力开发的游戏,也许正因为如此,造就该游戏并存着多种系统,变的丰富而神秘。该游戏的韩国服务器和国际服务器都已开放测试,预计今年12月将正式在大陆开始测试,画面落后的阻碍和游戏内容的吸引,究竟哪个方面会胜利,是该游戏是否能成功的决定因素。
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