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作品正文
《天之炼狱》国际服务器新鲜测试
作者:游侠创作室 丹兹尔 人气:
发表于《电脑商情报》 2003年 第0期
武功
《炼狱》的技能系统极其强大,支持着人类的74种技能和吸血鬼的27种魔法。人类的技能分为刀、剑、枪&炸药三种类别。吸血鬼的魔法分为毒、强酸、血、诅咒、苏醒这五种类别。
每种类别的技能都有着自己的优劣势所在,玩家可以精练其中一项,也可以多方向发展,因此在游戏中如何发展技能是门很大的学问。如果玩家时间十分充裕,甚至可以全面发展,当然这非常困难也非常耗时。

H:任务系统
《炼狱》中存在着较完备的任务系统,需要一系列的行动才能够圆满的完成任务,并取得名贵的宝物作为报酬。可惜具体任务情况笔者还未能接触,不便多讲。

I:战斗系统
游戏的战斗系统与大多欧美游戏相同,采用的是即时制战斗。鼠标左键点击怪物是物理攻击,右键点击则是魔法技能攻击,想要持续攻击只需按住鼠标键不放即可。战斗中,部分魔法技能会存在着成功率的问题,必须多次施放才能成功。怪物在战斗中的AI较高,血量较少时会自动逃走,并且会引起周围怪物的围殴,这样的AI设置会使游戏中的战斗变的更加刺激,对操作性要求也更高些。

J:工作制作
游戏中并不存在任何生产型职业,即根本没有职业去打造和生产装备道具,游戏中所有的道具和装备都是依靠杀怪和完成任务得到。

K:交易拍卖
《炼狱》中交易系统基本安全可靠,用ALT+鼠标左键点击玩家则可提出交易申请。游戏并无商店系统,即无法有固定滩点,只能用叫卖的形式进行买卖。

L:交流系统
《炼狱》中玩家的交流十分方便,提供了普通、地区、悄悄话、队伍、工会五种聊天频道,并且在转换聊天频道按钮的下方,还可以调整对话的颜色,并提供特殊符号的输入,这样的功能给玩家带来不小的便利。

M:组队系统
游戏中,点CTRL+P打开组队窗口后,再用鼠标右键+ALT+点击玩家来邀请目标玩家组队。组队十分方便,但必要性并不高,游戏中组队的效率和单练相当,甚至单练效率更高些,因此在不必要的情况下,不推荐组队练级。

N:工会门派
《炼狱》中支持着玩家成立自己工会系统,但资金需要上亿才有资格创立,这等财富服务器拥有的人并不多,笔者也自然不在其中之列,因此对工会的具体情况无法掌握。

P:地图坐标
游戏画面的右上部分有着小地图,清晰的显示着当地区域的地形情况、NPC分布及出口位置,实用性非常高,对玩家指引作用很强。并且小地图可以设置为自动隐藏,即需要看地图时将鼠标移动至屏幕最右上方,小地图自动弹出,看完后自动缩回,这点好像QQ的自动隐藏一般,十分方便,可以为玩家创造更广阔的视野。

Q:坐骑系统
《炼狱》的坐骑系统并非其他网游那般骑马骑鸟了,而是骑着现代的时尚交通工具——摩托,这也算是一种坐骑系统了,骑上摩托在地图上行驶的速度将快上许多,节省玩家不少的时间。

R:PK系统
《炼狱》可以让玩家在安全区域以外的地区自由PK,但在你主动杀死一个正义的玩家之后,就会变为邪恶的红名。变为红名后,一但死亡,身上的东西全部掉光,这也是对罪犯的一种惩罚吧。


四:可操作性(9分)
A:快捷设置
游戏中快捷键的数量繁多,快捷键设置功能也非常强大。首先,在初进游戏的设置选项里,就可以调整着基本快捷键的设置,但游戏本身的基本快捷键设置很合理,建议无需更改。其次,在游戏中,可以通过功能键F1~F12来设置魔法技能或物品的使用,每个功能键可以记录下4个魔法,足够玩家所用。

B:控制定位
《炼狱》的操作性基本不错,游戏中使用鼠标左键来控制玩家的走路,笔者几天测试下来,并无发生定位不准、走路拖沓、方向偏差的情况。

五:耐玩度(9分)
A:整体耐玩度
《炼狱》可以说是一款非常耐玩的游戏,因为其本身就是两种游戏的结合体,由于两个种族不同的发展路线,不同的技能结构,使得该游戏的耐玩性大大的增加。[ALi:PAGE]相信多数玩家不仅仅只会专心玩其中一个种族,而放弃对另一个种族的了解。并且到了游戏后期,大家等级高了,人类和吸血鬼间无尽的PK,刺激而紧张的杀戮,将使玩家对游戏产生无限的眷恋。

B:特别卖点
该游戏新鲜的创意不在少数,但相信最吸引人的卖点,莫过于:
1. 人类和吸血鬼两族完全不同发展路线的设计:人类一套升级路线和方法,吸血鬼另一套升级和方法,使一个游戏包含着两个游戏的可玩因素。也许随着未来种族的增多,该游戏还会成为三个、四个游戏的结合体,内涵将再次飞跃到一定的高度。
2. 古代魔法和现>